Novembre 1944, au milieu du Pacifique. La guerre fait rage lorsque Genda Minoru, capitaine de la Marine impériale japonaise, crée un régiment aérien réunissant les meilleurs pilotes des quatre coins du pays
Bien décidé à remporter la victoire, il souhaite confier le commandement à Kanno Naoshi, le « roi des chasseurs ». Mais au même moment, Kanno reçoit l'ordre de partir en mission suicide... |
| | | | Après avoir repris connaissance, Okarun a rejoint Momo et la bande en difficulté face aux envahisseurs jaillis du fin fond de l'espace ! Manque de chance, on est mardi ! L'Œil maléfique prend le contrôle du corps de Jiji et se jette sur Okarun pour sa séance de combat hebdomadaire, avant de se mettre en rogne contre les aliens colonisateurs qui s'interposent. Nos héros semblent alors prendre le dessus... jusqu'à ce qu'un ennemi poulpesque s'empare de l'armure de Vamola ! Quel sauveur providentiel pourrait bien leur venir en aide ?! |
| | Après avoir abrégé les souffrances de Genji Segawa, un ex-yakuza mourant, pour cinq millions de yens, Satoru part au bureau du clan Dojô afin d'y accomplir sa dernière volonté : brûler un peu d'encens sur les tombes des hommes que Genji a descendus autrefois. Toutefois, une fois arrivé sur place, Satoru se fait tabasser et emprisonner par les hommes de main du clan. Il parvient à fuir grâce à l'aide inespérée de Daigo, dont l'allégeance au clan semble ténue... Ensemble, ils prennent la route pour continuer la quête mortuaire léguée par le défunt Genji... |
| | Répondant à l'appel de Léona, les souverains du monde entier se sont réunis au royaume de Papnica pour assister à un sommet mondial afin de vaincre l'armée du mal. De son côté, Daï fait la rencontre de l'artisan légendaire Lon Beruk. L'épée du héros sera bientôt prête ! Mais c'est alors que la forteresse de Rochedémon attaque le royaume de Papnica !! |
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Gibbs a perdu son bras gauche lors d'un combat acharné contre le légendaire Typhon. Comprenant que cela signifie la fin de sa carrière, il annonce son intention de quitter le Quin Zaza. Mais Takita, dernière recrue en date du dragonnier, s'oppose à cette décision ! C'est alors que l'équipage fait la connaissance d'une chercheuse qui les enjoint à se rendre vers une terre inconnue... une nouvelle aventure commence et Gibbs va devoir faire un choix décisif. |
| | | | Kanata est suspectée d'être la coupable dans l'affaire de l'Anthropophage. Alma décide donc de sillonner le quartier de Gokurakugai à sa recherche afin de l'aider à réprimer son instinct de maga. Mais alors que la jeune fille perd le contrôle, un sombre personnage apparaît devant les deux amis et sème le désespoir... |
| | L'été bat son plein : une saison idéale pour se forger des souvenirs inoubliables ! |
| | Noriyoshi et Noritsugu Yamaguchi, qui sont passés du côté des Imagawa, transforment leur château pour mieux se préparer à la guerre qui les opposera aux Oda. Mais Nobunaga perce leurs desseins à jour et part affronter le fils et le père rebelles avec son bataillon des fauves. Il fait alors briller de leurs premiers éclats ses talents de chef de guerre ! |
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| | Yukito Kirihara, un lycéen passionné par les jeux vidéos, menait jusqu'ici une vie tout ce qu'il y a de plus paisible. C'était sans compter sur l'attaque d'un monstre terrifiant qui met brusquement fin à ses jours ! Réincarné dans l'univers d'Everworld, il tente alors désespérément de retrouver sa petite soeur, Sana. Yukito réussit la conquête du donjon occupé par les gobelins avec l'aide de Charlotte et de Lumilia. Prochaine étape : terrasser le dragon noir qui occupe le temps du mal ! Mais alors que nos héros se préparent activement pour leur périple, un être inquiétant se présente à eux... |
| | Enfin arrivés à Naha, Keiji et ses compagnons se retrouvent nez à nez avec Môko, un fidèle du souverain des îles des Ryûkyû. Au terme d'un combat acharné, Keiji se voit accorder une audience auprès du roi. Malheureusement, Ryûki, un conspirateur, profite de la confusion provoquée par le kabuki-mono pour tenter un coup d'État ! Comment le souverain Nei Shô réagira-t-il ? Et qu'adviendra-t-il de l'amour qui brûle encore entre Keiji et Lisa ? |
| | Depuis sa rencontre avec Tadano, pas un jour ne passe sans que de plus en plus de couleurs illuminent la vie de Komi, dont les interactions avec ses camarades se révèlent d'une richesse inestimable. Une de ses nouvelles camarades se porte candidate à la présidence du bureau des élèves. Alors que Komi aimerait bien l'aider, elle doit prendre son courage à deux mains pour briser la glace... |
| | Capturée par Sutekichi, Anne s'endort et rêve d'un doux et lointain passé. Mais ces souvenirs sont-ils véritablement les siens ? Ann, de son côté, fonce en direction du quartier résidentiel et tombe nez à nez avec Kazune, qu'elle n'avait plus vu depuis des années. En échangeant avec lui, elle sent jaillir en elle des émotions jusqu'alors inconnues...
Citoyens ordinaires de l'Autre Monde, Jun Yamanouchi et son père se questionnent de plus en plus sur l'étrangeté de leur mode de vie. Intrigués, ils décident d'en savoir plus. La frontière qui sépare les deux Mondes pourrait bien s'en trouver fissurée pour l'éternité... |
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Après une mort peu glorieuse, me voilà réincarnée dans la peau de Catarina, la méchante aristocrate du jeu de séduction qui occupait tout mon temps ! Et le moins que l'on puisse dire, c'est que mon avenir n'est pas radieux, car je n'ai que deux options : l'exil ou la mort ! Quelles sombres perspectives, pour une réincarnation ! Diplômée de l'académie de magie, j'intègre le ministère de la magie ! Mais l'aventure n'est jamais loin dans ce lieu inédit, futur théâtre de nombreux rebondissements ! Une nouvelle partie commence et le destin ne semble pas en avoir terminé avec moi...
Voilà enfin le neuvième volume d'une comédie romantique, trépidante et décapante, dans laquelle une jeune fille tente de fuir le sort qui lui est réservé ! |
| | Il est enfin l'heure pour Kenshirô et Zongwu de s'affronter lors du rituel d'initiation. Sous les yeux d'anciens adversaires et de proches se déroule ce combat à mort de haute tension entre les deux guerriers, dont l'issue décidera du destin du Hokuto. Celui qui sortira vainqueur de ce duel deviendra l'héritier du Hokuto Shinken, et accédera à tous les secrets de la Grande Ourse ainsi qu'à la vérité derrière la souffrance des âmes de ce légendaire art martial ! |
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Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Dans un monde ravagé par des titans mangeurs d'homme depuis plus d'un siècle, les rares survivants de l'Humanité n'ont d'autre choix pour survivre que de se barricader dans une cité-forteresse. Le jeune Eren, témoin de la mort de sa mère dévorée par un titan, n'a qu'un rêve : entrer dans le corps d'élite chargé de découvrir l'origine des titans, et les tuer jusqu'au dernier... |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | Notre monde est sous la menace continuelle de créatures surnaturelles appelées Aradama. Seules les Toji, des prêtresses du sabre, peuvent les repousser. Le gouvernement a créé cinq écoles qui forment les futures prêtresses qui rejoindront les Brigades Spéciales des forces de police. Ces filles mettent déjà en pratique leurs connaissances pour protéger la population, mais ce qui les anime, c'est le grand tournoi prévu au printemps prochain qui désignera les meilleures d'entre elles. |
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L'Alliance Shinobi est en difficulté ... Et Madara Uchiwa touche à son but ! Alors que l'Alliance Shinobi est au plus mal face à Obito et Madara, Sasuke Uchiwa décide de combattre sur le champ de bataille... L'équipe 7 est de nouveaux réunis ! Malgré ce retour inattendu, Naruto et ses amis subissent la puissance d'un Madara ressuscité à son apogée. Cependant, l'apparition d'une figure légendaire va permettre à Sasuke et Naruto de rivaliser face aux plus puissants adversaires. Le plan Œil de la Lune sera-t-il mis à exécution ? |
| | À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
| | Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
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Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
| | Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
| | Surnommé « l'Immortel », Saichi Sugimoto, héros de la guerre russo-japonaise de 1904-1905, a survécu à d'innombrables batailles. À la fin de la guerre, il se retrouve seul et sans le sou dans l'immense et glaciale île d'Hokkaidô, au Nord du Japon. Il apprend alors l'existence d'un trésor de 75 kilos dor accumulé par les Aïnous. Les seuls indices sur l'emplacement caché de ce précieux butin sont des tatouages sur des criminels évadés, désormais très recherchés... |
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Un jour, Zeno décréta que douze univers c'était trop... C'est ainsi que fut créé le Tournoi du Pouvoir, sur une suggestion de Son Goku. Mais les règles annoncées se révèlent impitoyables. Les représentants des huit univers comportant le plus bas « Niveau de mortels » participent, et les perdants verront leurs univers détruits... Goku et ses amis survivront-il ? |
| | Japon, 1614, le seigneur Tokugawa Ieyasu doit choisir son héritier. Il décide pour cela de faire représenter ses fils par deux clans ninja ennemis, les Iga et les Kôga, qu'un pacte de non-agression lie néanmoins. Ils devront donc briser ce pacte et combattre jusqu'au dernier survivant pour désigner ainsi le successeur du seigneur. Mais au milieu de cette lutte impitoyable, Gennosuke, successeur du clan Kôga et Oboro du clan Iga s'aiment. Un cruel destin se profile alors pour les deux amoureux pris dans une tourmente violente et sanglante dont nul ne peut prédire le dénouement. |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
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Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
| | Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
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Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
| | Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
| | Octobre UC 0083. Malgré la fin de la Guerre d'Un An et la capitulation de leur armée, une poignée de survivants des Forces du Duché de Zeon continue de comploter dans l'ombre. Menés par un amiral fanatique et organisés en guérilla, ils montent l'opération «Stardust» (Poussière d'étoile) dans le plus grand secret. Alors que la Terre panse péniblement ses blessures de guerre, ils vont raviver de douloureux souvenirs... Koh Uraki, jeune pilote d'essai des Forces Fédérales, n'a pas vécu ce conflit. Il va pourtant connaître l'enfer de la guerre le jour où les Forces de Zeon, menées par le commandant Anavel Gato, attaquent la base de Torrington. Commence alors une longue course-poursuite à travers l'espace, où l'ennemi se cache et avance ses pions sur un échiquier à l'échelle stellaire. |
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En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Les actions de Heero et de son groupe précipitent la Terre et ses colonies spatiales dans un grave conflit politique. La société secrète OZ, qui a conquis le monde grâce à un coup d'état militaire époustouflant, s'est scindée en deux factions belligérantes... et ce sont les pilotes de Gundam qui en font les frais. Seul le Royaume pacifiste de Sanc, ressuscité par Relena, demeure une oasis de paix dans un monde déchiré par la guerre. Mais deux nouveaux puissants Gundam, et des légions de Mobile Dolls contrôlées à distance par OZ, sont sur le point de faire monter le conflit à un cran encore jamais égalé ! |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
| | Joe était un boxeur de grand talent, promis à un avenir brillant. Un jour il doit affronter son ami Rikiishi, mais ce dernier décède au cours du combat. Joe décide alors de se retirer du monde de la boxe. Pendant six mois il erre dans les rues de Tôkyô pour essayer de tirer un trait sur ce drame. Mais un jour, il revient au club de boxe, pour la plus grande joie de son ami Nishi, de son coach Tange, mais aussi des enfants du quartier ! Son punch et ses ambitions sont intacts : il veut devenir champion du monde ! |
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Edgar est un cambrioleur talentueux et séducteur, véritable cerveau d'une bande de voleurs composée de Jigen, un tireur d'élite flegmatique à la barbichette rebelle, Goemon Yakitori, un samouraï taciturne et enfin de Magali, la femme de ses rêves, toujours prête à les trahir pour son propre compte... Ces quatre personnages consacreront tout leur temps (même leurs vacances !) à l'élaboration de projets de cambriolage tous plus ambitieux les uns que les autres mais réussiront presque toujours leur coups malgré la ténacité d'un inspecteur d'Interpol qui les poursuivra sans relâche pour les coffrer sans jamais y parvenir, l'infatigable Lacogne... |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener. Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'événements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises… et de pingouins ! |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener.
Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'évènements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises... et de pingouins ! |
| | Shinichi Kudo reçoit une invitation pour une fête d'un célèbre architecte. Sur la demande de Conan qui usurpe la voix de Shinichi, Ran, son père et Conan s'y rendent. Quelques jours après cette fête, Conan reçoit un appel d'un homme étrange masquant sa voix et menaçant de faire exploser plusieurs bombes. Avec le peu d'indices donnés, Conan devra retrouver toutes les bombes et démasquer le dangereux pyromane qui tentera de tuer les Détective Boys et Ran. |
| | Ran, Conan, Kogoro et les Détectives boys sont invités à se rendre dans un tout nouveau parc d'attractions. Sonoko, grâce à sa situation familiale, est aussi de la partie. Mais si Kogoro est présent c'est avant tout pour résoudre une affaire. On remet tout d'abord à chaque invité un bracelet électronique qui est un pass pour toutes les activités. Tandis que les autres partent profiter du parc, Conan et Kogoro sont mis au courant de l'enquête à résoudre par le propriétaire du parc. Néanmoins, ce mystérieux client ne leur facilite pas la tâche lorsqu'il les menace de les faire exploser via le bracelet VIP qu'ils portent, s'ils ne résolvent pas dans un temps limité l'enquête qui leur est confiée. |
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