| | De retour dans l'enfance de Ryang-ha et de Château. Le voile se lève sur leur première rencontre fatidique et le sombre passé de Ryang-ha. Enfant, le futur « Ryang-ha » est sauvé de ses kidnappeurs par un autre jeune homme, le véritable Ryang-ha, agent pour Donny, qui a pour mission d'escorter List Noble, père de Château, alors en cavale. Mais Ryang-ha reçoit un appel inattendu de M. Noble, qui lui confie une valise contenant la petite Château. Les deux garçons s'enfuient alors pour tenter de la protéger... |
| | Saku a éconduit Haruki. Elle a beau se répéter que c'était la bonne chose à faire, elle a l'impression d'avoir une épine plantée dans le cœur. Ne supportant plus de voir Saku ainsi, Kotono lui avoue : « Je n'aime pas la personne que tu es en ce moment, Saku. » Lorsque Saku réalise le sens des paroles de son amie, son cœur s'emballe à nouveau... Dans quelles directions les amours de Saku, Haruki et Iryû vont-ils aller ? Un dernier volume plein d'émotions où la malédiction se transforme en destin. |
| | La chasse au trésor est ouverte pour le capitaine Edward James Kenway ! Dans un bâtiment historique de Macao, Noa Kim trouve un carnet détaillant la suite des activités de son ancêtre, Edward Kenway. Il est alors approché par des hommes mystérieux qui lui proposent leur aide pour fuir Abstergo. À leur grande surprise, le jeune homme refuse. De retour dans l'Animus, il plonge à nouveau dans les souvenirs de Kenway, qui vient de créer une compagnie maritime marchande. Difficile de se faire une place dans le port très animé de Macao... mais le pirate a plus d'un tour dans son sac ! |
| | À peine arrivés à Eiseberg, la capitale, Frieren et ses compagnons sont appréhendés par Sense, qui a besoin de Fern pour une mission de la plus haute importance : elle et quatre autres mages de première catégorie doivent protéger Serie d'une tentative d'assassinat lors du grand bal organisé pour fêter la fondation de l'Empire !
Land et Übel sont déjà partis en reconnaissance et se sont infiltrés dans une soirée mondaine pour récupérer un précieux document laissé par Lineal, l'espionne de la société des mages du continent. Malheureusement, les services secrets magiques détectent vite leur présence et se lancent à leurs trousses ! Pendant ce temps, Frieren, en patrouille avec ses protégés, sent une menace peser sur elle... |
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À peine arrivés à Eiseberg, la capitale, Frieren et ses compagnons sont appréhendés par Sense, qui a besoin de Fern pour une mission de la plus haute importance : elle et quatre autres mages de première catégorie doivent protéger Serie d'une tentative d'assassinat lors du grand bal organisé pour fêter la fondation de l'Empire !
Land et Übel sont déjà partis en reconnaissance et se sont infiltrés dans une soirée mondaine pour récupérer un précieux document laissé par Lineal, l'espionne de la société des mages du continent. Malheureusement, les services secrets magiques détectent vite leur présence et se lancent à leurs trousses ! Pendant ce temps, Frieren, en patrouille avec ses protégés, sent une menace peser sur elle... |
| | Shori apprend que son père se remarie, et qu'en plus de ça,il va avoir un petit frère ou une petite soeoeur ! Le jeune hommene peut cacher son désarroi face à cette nouvelle inattendue.Il décide de se rendre avec Karen à Fukuoka, où son père a étéaffecté. C'est là qu'il fait la connaissance de la compagne dece dernier : il s'agit du premier amour de Shori, celle qui avaitété si gentille avec lui quand il était à l'école primaire... |
| | Le Nouvel ordre mondial passe une fois de plus à l'attaque ! Jusque-là, les instituteurs de la maternelle Black avaient réussi à repousser les assauts de l'organisation sans trop de difficultés... Mais l'arrivée d'Aoba aux cent lames, assassin d'exception, pourrait bien renverser la situation ! En effet, tandis que Rita est aux prises avec son frère, Aoba parvient en un éclair à blesser gravement Luke. Aux portes de la mort, le lecteur de shojo glisse lentement dans ses souvenirs, qui le ramènent à l'époque où il vivait encore à Londres... |
| | Lorsque Imashita invite Tomoka à devenir sa partenaire de gym, cette dernière fait la connaissance de Shimotsuki, la collègue de Murata qui, elle, est au courant de leur relation. Quelle est donc la nouvelle proposition plus qu'indécente que Tomoka fait à Murata ? Voici un neuvième tome plein de découvertes qui conte le quotidien entre deux partenaires libres. |
| | Quand Satowa l'invite à venir assister au petit concert qu'elle donne pour fêter son retour à l'école Hôzuki, Chika n'hésite pas une seconde à répondre présent. Mais lorsqu'ils se croisent au lycée, les deux amis sont gênés par leur conversation, ce qui pousse la jeune fille à convier les autres membres du club. Le jour J, Chika se fait remonter les bretelles par sa tante : il n'est pas question qu'il aille voir Satowa les mains vides ! La quête du cadeau parfait commence alors... |
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Quelques jours ont passé depuis le transfert de Seichirô à l'église. Dans cet environnement hostile, il enquête sur les mystères entourant l'abranisme, la religion officielle de Romani, et notamment sur les reliques. Tandis que le comptable avance dans son inspection, la dernière expédition de purification des miasmes touche à sa fin. Cependant, Aresh décide de rester près de la forêt maléfique pour éliminer une créature magique qui menace les villages alentour... Comment nos deux héros vont-ils vivre cette séparation ? |
| | Deux jours ont passé depuis la disparition de Krull. Et alors que, sur ordre du commandant Balmung, le groupe de Menoh se rend à la surface pour chercher de la nourriture, Takako est enlevée à son tour ! Kagami profite cependant de l'occasion pour se lancer à la poursuite de l'ennemi, qui s'est finalement montré. S'il le rattrape, il pourra enfin découvrir sa véritable identité ! |
| | | | | | Au coeur d'un complot qui cherche à la faire tomber, la jeune femme prend enfin conscience des profonds sentiments qu'elle a pour son prince, au point de se laisser emporter par une inédite et profonde jalousie. Alors que le tant attendu banquet de la Sainte Nuit débute enfin, c'est l'occasion pour les deux tourtereaux d'affirmer leurs sentiments l'un pour l'autre. Entre amour et manigances, Elianna réussira-t-elle s'affirmer en tant que future reine ? |
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Après s'être sortie de justesse des griffes de Chris, Sooha change d'avis sur les vampires et réalise qu'elle a commis une erreur de jugement. Les choses semblent reprendre leur cours normal, avec le fameux championnat de nightball comme sujet principal qui va permettre à la rivalité entre Decelis et Sunshine City de s'exprimer !
Mais rien ne peut rester normal trop longtemps à Decelis... Le passé de Heli et ses amis les rattrapent quand la directrice de l'orphelinat où ils étaient prisonniers les retrouvent. Cette rencontre va révéler des choses surprenantes sur Sooha, qui pourraient bien être malgré elle plus importante pour l'avenir du monde qu'elle ne le pensait... |
| | Une alliance a enfin été conclue entre Satsuma et Chôshû, deux des principaux domaines opposés au shogunat, et Sakamoto Ryôma n'a jamais été si proche d'accomplir son projet d'une révolution sans effusion de sang. Il suggère à cette fin de restaurer le pouvoir de l'empereur, afin de contrer celui du shogun. Mais ses ennemis sont nombreux et tous en veulent à sa vie. Pendant ce temps, au Shinsengumi, le vice-commandant Hijikata Toshizô ordonne à Okita Sôji de retourner à Edo, car l'épéiste prodige souffre des effets secondaires de son opération aux poumons et ses jours sont désormais comptés. |
| | Toujours à la recherche de Manji, Rin fait la rencontre de Dôa et Isaku, deux marginaux venus du Nord, sans savoir qu'ils font partie de l'Ittôryû, ses ennemis jurés. Mais une altercation avec les forces de l'ordre va la forcer à faire équipe avec Dôa et la mettre sur la piste de son compagnon disparu. Il leur faudra cependant agir vite, car les expériences sur l'immortalité commanditées par Habaki virent de plus en plus au cauchemar. |
| | Entre Navier et Sovieshu, c'est une véritable course à l'information. Bientôt, les secrets que Rashta voulait à tout prix dissimuler refont surface. Si Navier est bien décidée à s'en servir pour raisonner son mari, celui-ci a un tout autre projet en tête. Persuadé de la stérilité de l'impératrice et obnubilé par l'absence d'héritier, Sovieshu entend manœuvrer pour couronner Rashta impératrice, offrant ainsi à l'enfant qu'elle porte l'obtention d'un titre princier... et le droit de succéder au trône. |
| | Gravement blessé, Gaku passe en mode “speedrun” afin de finir au plus vite son duel à mort contre Nagumo. Au même moment, dans les sous-sols du musée, Slur se retrouve face à Asaki, son ennemi juré et l'actuel président de la FJA. Sakamoto, qui fonçait les rejoindre, est intercepté par Haruma et Kumanomi. Il confie à Shin et Shishiba le soin de couvrir ses arrières puis reprend sa course vers Slur... |
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Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | Notre monde est sous la menace continuelle de créatures surnaturelles appelées Aradama. Seules les Toji, des prêtresses du sabre, peuvent les repousser. Le gouvernement a créé cinq écoles qui forment les futures prêtresses qui rejoindront les Brigades Spéciales des forces de police. Ces filles mettent déjà en pratique leurs connaissances pour protéger la population, mais ce qui les anime, c'est le grand tournoi prévu au printemps prochain qui désignera les meilleures d'entre elles. |
| | L'Alliance Shinobi est en difficulté ... Et Madara Uchiwa touche à son but ! Alors que l'Alliance Shinobi est au plus mal face à Obito et Madara, Sasuke Uchiwa décide de combattre sur le champ de bataille... L'équipe 7 est de nouveaux réunis ! Malgré ce retour inattendu, Naruto et ses amis subissent la puissance d'un Madara ressuscité à son apogée. Cependant, l'apparition d'une figure légendaire va permettre à Sasuke et Naruto de rivaliser face aux plus puissants adversaires. Le plan Œil de la Lune sera-t-il mis à exécution ? |
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Surnommé « l'Immortel », Saichi Sugimoto, héros de la guerre russo-japonaise de 1904-1905, a survécu à d'innombrables batailles. À la fin de la guerre, il se retrouve seul et sans le sou dans l'immense et glaciale île d'Hokkaidô, au Nord du Japon. Il apprend alors l'existence d'un trésor de 75 kilos dor accumulé par les Aïnous. Les seuls indices sur l'emplacement caché de ce précieux butin sont des tatouages sur des criminels évadés, désormais très recherchés... |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
| | Edgar est un cambrioleur talentueux et séducteur, véritable cerveau d'une bande de voleurs composée de Jigen, un tireur d'élite flegmatique à la barbichette rebelle, Goemon Yakitori, un samouraï taciturne et enfin de Magali, la femme de ses rêves, toujours prête à les trahir pour son propre compte... Ces quatre personnages consacreront tout leur temps (même leurs vacances !) à l'élaboration de projets de cambriolage tous plus ambitieux les uns que les autres mais réussiront presque toujours leur coups malgré la ténacité d'un inspecteur d'Interpol qui les poursuivra sans relâche pour les coffrer sans jamais y parvenir, l'infatigable Lacogne... |
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Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener. Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'événements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises… et de pingouins ! |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener.
Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'évènements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises... et de pingouins ! |
| | Après un mois passé au manoir Roswaal, Subaru est de retour à la capitale, lieu où tout a commencé. Plongé au beau milieu des affaires de succession du royaume de Lugnica, son mental va être mis à rude épreuve. Emilia étant l'une des prétendantes au trône, Subaru se rend vite compte que la vie de ses compagnon encourt un grand danger et ne peut rester les bras croisés. Seulement, la peur d'échouer le ronge de l'intérieur alors que de nouvelles expériences angoissantes semble s'enchainer à un rythme encore plus effréné. Chacune de ses décisions auront une incidence directe sur le destin de ses proches. Le jeune Subaru arrivera-t-il à supporter cette lourde responsabilité ? |
| |  Après l'incident survenu au sein du jeu Sword Art Online, au cours duquel près de 10 000 joueurs se sont retrouvés piégés le jour du lancement, les MMO en réalité virtuelle ont perdu la confiance des joueurs. Les exemplaires du NerveGear, appareil permettant de jouer à SAO, ont été rappelés et détruits. Par la suite, une nouvelle machine appelée AmuSphere est commercialisée, et elle s'accompagne d'un kit de développement sans licence, Seed. La popularité des jeux VR connaît une soudaine résurgence.
Karen Kohiruimaki, une étudiante gameuse complexée par sa grande taille, se met à jouer au jeu VR Gun Gale Online parce qu'il lui permet d'endosser l'apparence kawaii dont elle a toujours rêvé. Évoluant sous le pseudo de Llen, son sérieux et son assiduité au jeu lui ont conféré de nombreuses compétences. Un jour, Llenn fait la rencontre de la belle et mystérieuse Pitohui, avec qui elle s'entend parfaitement. Sur ses conseils, elles décident de participer à l'event « Squad Jam », un battle royale par équipe suivi dans le monde entier. |
| | Chise Hatori, 15 ans, a le pouvoir de voir des choses que d'autres ne peuvent. Elle n'a ni famille, ni talent particulier, ni aucun espoir dans la vie. C'est volontairement qu'un jour, des suites d'un accord pour lequel on lui a donné un temps de réflexion, elle est vendue aux enchères. C'est là qu'un sorcier du nom d'Elias, un non-humain dont l'existence remonte à la nuit des temps la prend sous son aile pour faire d'elle sa disciple et lui annonce qu'à terme, elle deviendra son épouse. Alors, les aiguilles qui semblaient à tout jamais figées dans son cœur se mettent à tourner de nouveau, petit à petit… |
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Le peuple d'Iolph possède le secret de la longévité tout en conservant une éternelle apparence juvénile, mais ce précieux sang attise la convoitise. Leur quiétude se voit rompue par une invasion d'ennemis, semant chaos et destruction sur leur passage. La jeune Maquia parvi- ent à s'enfuir mais, anéantie par la mort des siens, elle erre seule dans ce monde hostile qui lui est inconnu. Lorsqu'elle découvre un bébé orphelin abandonné dans la forêt, elle décide de le garder. Tous deux vont pouvoir se reconstruire, et ainsi débute un voyage émotionnel entre un mortel et un être qui ne vieillit plus.. |
| | Kun est un petit garçon à l'enfance heureuse jusqu'à l'arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l'attention de ses parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain, Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur vie : sa mère petite fille, son arrière grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente ! À travers ces aventures, Kun va découvrir sa propre histoire. |
| | Kun est un petit garçon à l'enfance heureuse jusqu'à l'arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l'attention de ses parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain, Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur vie : sa mère petite fille, son arrière grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente ! À travers ces aventures, Kun va découvrir sa propre histoire. |
| | L'arrivée du titan colossal a complètement bouleversé la vie d'Eren Jäger. Après s'être enrôlé dans l'armée pour le combattre ainsi que ses congénères, Eren découvre qu'il peut se transformer lui-même en ce qu'il exècre le plus. Mais il comprend rapidement que ses nouveaux pouvoirs peuvent lui servir à repousser ses assaillants. Un peu de répit lui est ensuite accordé après sa courte victoire contre le Titan féminin. Mais il doit désormais faire face à une horde de titans s'approchant dangereusement du Mur Rose. De nouveaux mystères apparaissent au grand jour alors qu'un titan doué de parole semble tirer les ficelles de cette nouvelle vague d'assaillants affamés et surdimensionnés, et que les membres du “culte du mur” semblent cacher des informations capitales pour la survie de l'humanité. La pression qui repose sur Eren et le bataillon d'exploration est plus insupportable que jamais ! |
| | Haruka n'a pas nagé en compétition depuis bien des années malgré son talent naturel. Son meilleur ami, Makoto, est déterminé à le faire revenir dans le bain lorsque leur ancien coéquipier, Nagisa, veut reformer un club de natation au lycée d'Iwatobi. Malheureusement, leur ancien ami et acolyte, Rin qui a bien changé depuis son retour d'un centre de formation en Australie, rejoint le club de natation rival de Samezuka et défie Haruka. Les garçons devront mettre les bouchées doubles pour se hisser au niveau. |
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Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
| | Edgar est un cambrioleur talentueux et séducteur, véritable cerveau d'une bande de voleurs composée de Jigen, un tireur d'élite flegmatique à la barbichette rebelle, Goemon Yakitori, un samouraï taciturne et enfin de Magali, la femme de ses rêves, toujours prête à les trahir pour son propre compte... Ces quatre personnages consacreront tout leur temps (même leurs vacances !) à l'élaboration de projets de cambriolage tous plus ambitieux les uns que les autres mais réussiront presque toujours leur coups malgré la ténacité d'un inspecteur d'Interpol qui les poursuivra sans relâche pour les coffrer sans jamais y parvenir, l'infatigable Lacogne... |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener. Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'événements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises… et de pingouins ! |
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Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener.
Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'évènements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises... et de pingouins ! |
| | Après un mois passé au manoir Roswaal, Subaru est de retour à la capitale, lieu où tout a commencé. Plongé au beau milieu des affaires de succession du royaume de Lugnica, son mental va être mis à rude épreuve. Emilia étant l'une des prétendantes au trône, Subaru se rend vite compte que la vie de ses compagnon encourt un grand danger et ne peut rester les bras croisés. Seulement, la peur d'échouer le ronge de l'intérieur alors que de nouvelles expériences angoissantes semble s'enchaîner à un rythme encore plus effréné. Chacune de ses décisions auront une incidence directe sur le destin de ses proches. Le jeune Subaru arrivera-t-il à supporter cette lourde responsabilité. |
| |  Après l'incident survenu au sein du jeu Sword Art Online, au cours duquel près de 10 000 joueurs se sont retrouvés piégés le jour du lancement, les MMO en réalité virtuelle ont perdu la confiance des joueurs. Les exemplaires du NerveGear, appareil permettant de jouer à SAO, ont été rappelés et détruits. Par la suite, une nouvelle machine appelée AmuSphere est commercialisée, et elle s'accompagne d'un kit de développement sans licence, Seed. La popularité des jeux VR connaît une soudaine résurgence.
Karen Kohiruimaki, une étudiante gameuse complexée par sa grande taille, se met à jouer au jeu VR Gun Gale Online parce qu'il lui permet d'endosser l'apparence kawaii dont elle a toujours rêvé. Évoluant sous le pseudo de Llen, son sérieux et son assiduité au jeu lui ont conféré de nombreuses compétences. Un jour, Llenn fait la rencontre de la belle et mystérieuse Pitohui, avec qui elle s'entend parfaitement. Sur ses conseils, elles décident de participer à l'event « Squad Jam », un battle royale par équipe suivi dans le monde entier. |
| | Chise Hatori, 15 ans, a le pouvoir de voir des choses que d'autres ne peuvent. Elle n'a ni famille, ni talent particulier, ni aucun espoir dans la vie. C'est volontairement qu'un jour, des suites d'un accord pour lequel on lui a donné un temps de réflexion, elle est vendue aux enchères. C'est là qu'un sorcier du nom d'Elias, un non-humain dont l'existence remonte à la nuit des temps la prend sous son aile pour faire d'elle sa disciple et lui annonce qu'à terme, elle deviendra son épouse. Alors, les aiguilles qui semblaient à tout jamais figées dans son cœur se mettent à tourner de nouveau, petit à petit… |
| |  Saison 1 :
2030. Le monde entier est tissé de réseaux électroniques. Une force spéciale d'intervention, la Section 9, a été mise en place par le Ministère de l'Intérieur pour traquer la cybercriminalité. Elle est dirigée par le Major Motoko Kusanagi, dont le corps est entièrement cybernétisé. La Section 9 enquête sur les agissements d'un hacker de génie dénommé “le Rieur”. Considéré comme un dangereux criminel du fait de ses exactions et de ses hacks de cyber-cerveaux, il semble cependant être animé par une noble cause... Sur la piste du Rieur, la Section 9 va alors plonger dans un vaste complot médico-politique.
Saison 2 :
Six mois après la résolution de l'affaire du Rieur, des terroristes se faisant appeler “les Onze Individuels” prennent les employés de l'ambassade de Chine en otage. La Section 9 a pour mission de sauver les victimes prises dans ce conflit. L'équipe d'Aramaki enquête alors sur un complot impliquant le nouveau gouvernement et les réfugiés politiques qui ont aidé à la reconstruction du pays. Motoko Kusanagi et son équipe sont alors contactés par le non moins mystérieux qu'effrayant Kazundo Goda, un agent de l'ombre apparemment très influent au gouvernement. |
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Le peuple d'Iolph possède le secret de la longévité tout en conservant une éternelle apparence juvénile, mais ce précieux sang attise la convoitise. Leur quiétude se voit rompue par une invasion d'ennemis, semant chaos et destruction sur leur passage. La jeune Maquia parvi- ent à s'enfuir mais, anéantie par la mort des siens, elle erre seule dans ce monde hostile qui lui est inconnu. Lorsqu'elle découvre un bébé orphelin abandonné dans la forêt, elle décide de le garder. Tous deux vont pouvoir se reconstruire, et ainsi débute un voyage émotionnel entre un mortel et un être qui ne vieillit plus.. |
| | Kun est un petit garçon à l'enfance heureuse jusqu'à l'arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l'attention de ses parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain, Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur vie : sa mère petite fille, son arrière grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente ! À travers ces aventures, Kun va découvrir sa propre histoire. |
| | Kun est un petit garçon à l'enfance heureuse jusqu'à l'arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l'attention de ses parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain, Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur vie : sa mère petite fille, son arrière grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente ! À travers ces aventures, Kun va découvrir sa propre histoire. |
| | L'arrivée du titan colossal a complètement bouleversé la vie d'Eren Jäger. Après s'être enrôlé dans l'armée pour le combattre ainsi que ses congénères, Eren découvre qu'il peut se transformer lui-même en ce qu'il exècre le plus. Mais il comprend rapidement que ses nouveaux pouvoirs peuvent lui servir à repousser ses assaillants. Un peu de répit lui est ensuite accordé après sa courte victoire contre le Titan féminin. Mais il doit désormais faire face à une horde de titans s'approchant dangereusement du Mur Rose. De nouveaux mystères apparaissent au grand jour alors qu'un titan doué de parole semble tirer les ficelles de cette nouvelle vague d'assaillants affamés et surdimensionnés, et que les membres du “culte du mur” semblent cacher des informations capitales pour la survie de l'humanité. La pression qui repose sur Eren et le bataillon d'exploration est plus insupportable que jamais ! |
| | Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du Royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d'anti-magie... |
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Haruka n'a pas nagé en compétition depuis bien des années malgré son talent naturel. Son meilleur ami, Makoto, est déterminé à le faire revenir dans le bain lorsque leur ancien coéquipier, Nagisa, veut reformer un club de natation au lycée d'Iwatobi. Malheureusement, leur ancien ami et acolyte, Rin qui a bien changé depuis son retour d'un centre de formation en Australie, rejoint le club de natation rival de Samezuka et défie Haruka. Les garçons devront mettre les bouchées doubles pour se hisser au niveau. |
| | Yuri Katsuki, un brillant espoir du patinage artistique, chute lourdement sur la glace lors de la finale d'une grande ompétition. Après cet échec, il retourne dans sa province natale et hésite entre l'arrêt définitif du patinage ou au contraire un retour sur la glace. Cependant, la rencontre avec le quintuple champion du monde de patinage Victor Nikiforov et son disciple Yuri Plisetsky va le motiver à reprendre le patinage artistique... |
| | Tokyo est frappée par de nombreux crimes perpétrés par des goules. Kaneki, un étudiant, s'est épris de Lize une fille magnifique qu'il a rencontrée dans un café. Les deux jeunes gens deviennent vite un peu plus intimes. Mais Kaneki ne sait pas que Lize est en réalité une goule qui va l'attirer dans un piège cruel et le transformer malencontreusement en l'un de ces « monstres » mangeurs d'hommes. Mi-humain, mi-goule, Kaneki doit maintenant apprendre à vivre sous sa nouvelle forme et à lutter contre ses pulsions qui le tiraillent. |
| | Après l'événement du 11 Septembre 2001, la surveillance de masse a été consacrée comme solution à la pression sécuritaire. En 2015, la ville de Sarajevo est dévastée par une arme nucléaire de construction artisanale d'origine terroriste. Alors que des conflits et génocides se déclenchent aux quatre coins du monde, les Etats-Unis plongent dans une répression complète des libertés individuelles où toutes les actions sont surveillées. Le capitaine des forces spéciales, Clavis Shepherd, est missionné pour enquêter sur l'origine de ces génocides. Les secrets qu'il découvrira finiront par ébranler les fondements de l'humanité. En choisissant la sécurité plutôt que la liberté, le coût de nos péchés pourrait être bien plus important que nous n'aurions jamais pu l'imaginer... |
| | Popuko et Pipimi sont deux jeunes filles à l'air adorable. Mais la réalité est tout autre. Elles passent leur temps à embêter le monde entier et à faire des choses to-ta-le-ment insensées. Quand il s'agit de se moquer des autres, Popuko est difficilement contrôlable, et il ne faut pas compter sur Pipimi, sa grande soeur, pour l'arrêter... |
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