Tinta run T.4Après de rudes combats à Sagaro, Arty se débarrasse enfin de l'unité Tatum envoyée par Doña Monitore. Soigné par les sagesses du désert, le jeune Tinter se lance à la recherche de l'homme qui a assassiné son père, le terrible Baron Skunt. Aux côtés de Dumond et Fawny, il pénètre ainsi dans la péninsule du Trebol, une zone de non-droit où une puissante drogue semble changer les individus en bêtes sanguinaires... |
| | Tinta run T.2Arty et Dumond viennent de pénétrer en Aridos, une terre sauvage et désertique, plus connue sous le nom de “pays des cinglés”. C'est malheureusement ce moment précis que choisit le Berserster pour tomber en panne de carburant…
Traqué par les agents de l'Interforce au cœur d'un pays hostile aux Tinters, Arty parviendra-t-il à trouver l'un de leurs sanctuaires ? |
| | Tinta run T.1Premiers jours de pâtisserie pour Arty. La loi de Phinéa exige d'apprendre un vrai métier pour devenir un bon citoyen. Seulement, à 16 ans, le garçon rêve à quelque chose de plus grand. Face à son maître tyrannique, la colère explose alors que d'étranges et puissantes capacités se font jour. Arty serait-il l'héritier de la Tinta, cette énergie magique qui régit toute loi sur Phinéa ? |
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