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DanMachi - La Légende des familias T.14 | | Nombreux sont les dieux venus s'installer dans la ville-labyrinthe d'Orario, bénissant les mortels qui s'aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune... ... ou des filles ?! Nombreux sont les dieux venus s'installer dans la ville-labyrinthe d'Orario, bénissant les mortels qui s'aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune... ... ou des filles ?! C'est en tout cas le souhait de Bell Cranel, un aventurier novice sous la bénédiction de l'impopulaire déesse Hestia. Vivant à deux dans des conditions difficiles, ils tentent tant bien que mal de joindre les deux bouts et d'attirer de nouveaux fidèles. Mais la chance finit par sourire à Bell, lui qui voit sa vie sauvée et son coeur instantanément conquis par Aiz Wallenstein, une jeune guerrière à la force inégalée.
Nb. pages : 244
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| | DanMachi - La Légende des familias T.13Nombreux sont les dieux venus s'installer dans la ville-labyrinthe d'Orario, bénissant les mortels qui s'aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune... ... ou des filles ?! C'est en tout cas le souhait de Bell Cranel, un aventurier novice sous la bénédiction de l'impopulaire déesse Hestia. Vivant à deux dans des conditions difficiles, ils tentent tant bien que mal de joindre les deux bouts et d'attirer de nouveaux fidèles. Mais la chance finit par sourire à Bell, lui qui voit sa vie sauvée et son coeur instantanément conquis par Aiz Wallenstein, une jeune guerrière à la force inégalée. |
| | DanMachi - La Légende des familias T.10Un évènement sans précédent dans la station balnéaire souterraine du donjon... l'apparition d'un goliath ! La violente bataille terrasse tous les aventuriers les uns après les autres, y compris Bell, qui est gravement blessé. C'est alors qu'il prend une résolution : celle de se dépasser, et de tout miser sur une seule attaque... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.9Hestia retrouve Bell au 18e sous-sol, dans la station balnéaire du Donjon... tout semble bien aller, quand soudain... la déesse est enlevée !! Par la faute du dieu qui tire les ficelles dans l'ombre, ce moment de paix est brisé et provoque un incident inédit qui va précipiter nos héros dans un combat terrible qui va mettre à l'épreuve leur résolution d'aventuriers... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.9En explorant pour la première fois le premier sous-sol du Labyrinthe Sylvestre du Donjon, Bell fait la rencontre de Wyne, une jeune Vouivre. Attaquée sans relâche non seulement par les aventuriers mais aussi par les monstres, Bell décide de la protéger quand il comprend qu'elle parle la langue des humains...
Entre la nébuleuse menace d'un groupe de chasseurs sans scrupule, la haine ancestrale qui existe entre monstres et Humains, et la soudaine intervention du véritable maître de la Guilde, le chaos s'empare de la ville avec, en son centre, la jeune Vouivre. Anomalie qui trouble même les dieux, elle soulève le voile de l'un des nombreux mystères qui se cachent dans les tréfonds du Donjon ! |
| | DanMachi - La Légende des familias T.8Orario est attaquée ! Le royaume de Rakia et Arès, le dieu de la Guerre, qui est à sa tête, défient la Cité- Labyrinthe avec une armée de plus de trente mille soldats. Que va faire Orario, ainsi menacée ? Rien du tout, car ses aventuriers sont si puissants que, quelle que soit l'intensité des cris qui retentissent sur le champ de bataille à l'extérieur des murs, rien ne peut troubler le paisible quotidien des habitants. |
| | DanMachi - La Légende des familias T.7Lili, Welf et Mikoto, après avoir survécu au War Game contre la Familia d'Apollon, sont devenus les membres de la nouvelle famille de Bell.
Leur relation s'approfondit, mais après avoir filé Mikoto, Bell se perd dans le quartier des plaisirs, la ville de la nuit sur laquelle règne la Familia d'Ishtar du haut de son palais, Beret Babili.
C'est là que le garçon rencontre Haruhime, une Femme-Renard venue de l'Extrême-Orient, prison- nière de la Familia d'Ishtar à laquelle elle a été vendue.
Tombé sans le vouloir en plein centre d'une ter- rible conspiration, que peut faire Bell ? à part peut- être, pour une nuit, devenir le héros de conte de fées d'une jeune fille... |
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DanMachi - La Légende des familias T.7Après avoir vaincu le minotaure, Bell Cranel passe niveau 2 et se voit accorder un titre décidé par les dieux eux-même...
Ce sera « Little Rookie » !
Il a également gagné de nouvelles compétences, mais avant de pouvoir les essayer, il lui faut remplacer son équipement en miettes. Tout en songeant au conseil de Ryû d'agrandir son équipe, Bell se rend à la tour de Babel avec l'intention de racheter une armure du même forgeron qu'Hasarbouing...
Sans savoir que le destin l'attend une fois de plus au tournant ! |
| | DanMachi - La Légende des familias T.6"Le jeu de guerre" - une guerre de procuration menée entre deux familles de deux dieux opposés. Le gagnant prend tout du perdant. L'objectif du dieu opposé est : "Je prendrais le membre Bell Cranel de votre famille !" Ce jeu de guerre durera une semaine. Ajouté à cela, Lili est capturée par la Soma Familia. |
| | DanMachi - La Légende des familias T.6Bell atteint finalement le onzième niveau du donjon pour faire face à son adversaire, le monstre responsable de son humiliation, le Minotaure. Les souvenirs de son échec l'assaillent.
Est-ce que la volonté héroïque qu'Aiz Wallenstein lui a inspiré, sera suffisante pour vaincre le Minotaure ? Peut-être, peut-être pas, mais de toute façon, il va avoir besoin de l'aide d'un nouvel ami ... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.5Bienvenue à Orario, la Cité-Labyrinthe où cohabitent dieux et humains. Sous cette ville, les aventuriers, bénis des dieux, partent en quête de gloire et de fortune dans le Donjon ; un dédale mystérieux infesté de monstres. C'est là que nous rencontrons Bell Cranel, un jeune provincial de 14 ans, qui malgré son manque d'expérience part à la conquête du Donjon sous la protection d'Hestia, une déesse impopulaire. Le hasard faisant mal les choses, il tombe sur un terrible Minotaure. Il est alors sauvé par Aiz Wallenstein, une belle épéiste, dont il tombe immédiatement amoureux. Galvanisé par ce nouveau sentiment, il repart à l'assaut du mystérieux labyrinthe. Était-ce une erreur de vouloir suivre les pas de cette fille ? Le chemin qui mènera notre jeune héros vers son âme soeur risque en tout cas d'être semé d'embûches... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.5Tenaillé par le désir de devenir plus puissant, Bell, l'aventurier débutant, demande à Aiz Wallenstein de l'entraîner. Même si la différence de forces entre eux est écrasante et le déprime un peu, il fait des progrès notables.
Le temps passe vite...
mais dans l'ombre, une certaine déesse trame quelque chose.
Une ombre noire se rapproche petit à petit de Bell, un monstre massif au mugissement effrayant... il semblerait que les choses se gâtent pour notre héros. |
| | DanMachi - La Légende des familias T.4En venant à bout du Minotaure, Bell a battu le record de rapidité de passage au rang supérieur et est devenu le lièvre le plus rapide du monde. Alors qu'il ne souhaite que repartir à l'aventure, toute l'attention d'Orario se concentre sur lui, et les offres pour former une équipe pleuvent. Pris dans cette tornade de popularité, il ne sait plus où donner de la tête lorsque, soudain, il rencontre Welf Crozzo, le mystérieux forgeron qui a créé sa première armure.
Découvrez également deux histoires courtes illustrant sa relation avec Nahaza d'une part et avec Hestia d'autre part ! |
| | DanMachi - La Légende des familias T.4Bell Cranel avance sur le chemin d’aventurier débutant et, avec l’aide de Liliruka la porteuse, parvient jusqu’au 10e sous-sol.
C’est à ce niveau envahi de brume qu’ils sont confrontés à des monstres de grande taille, les orcs !!
Bell part à l’attaque, sans réaliser que l’ombre de la trahison plane dans son dos... Mais aussi qu’un nouveau lien profond va se tisser... |
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DanMachi - La Légende des familias T.2Bienvenue à Orario, la Cité-Labyrinthe où cohabitent dieux et humains. Sous cette ville, les aventuriers, bénis des dieux, partent en quête de gloire et de fortune dans le Donjon ; un dédale mystérieux infesté de monstres. C'est là que nous rencontrons Bell Cranel, un jeune provincial de 14 ans, qui malgré son manque d'expérience part à la conquête du Donjon sous la protection d'Hestia, une déesse impopulaire. Le hasard faisant mal les choses, il tombe sur un terrible Minotaure. Il est alors sauvé par Aiz Wallenstein, une belle épéiste, dont il tombe immédiatement amoureux. Galvanisé par ce nouveau sentiment, il repart à l'assaut du mystérieux labyrinthe. Était-ce une erreur de vouloir suivre les pas de cette fille ? Le chemin qui mènera notre jeune héros vers son âme soeur risque en tout cas d'être semé d'embûches... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.2Lors de la Feria des Monstres, les créatures attrapées par les aventuriers sont domptées en public. Bell et Hestia visitent cette fête qui déchaîne les passions, lorsqu'un incident grave survient !
L'un des dangereux monstres enfermés dans le Colisée apparaît et se rue vers eux!
Lancés dans une course-poursuite mortelle, ils vont se trouver devant un choix des plus difficiles... |
| | DanMachi - La Légende des familias T.1Nombreux sont les dieux venus s'installer dans la Cité- Labyrinthe d'Orario, bénissant les mortels qui s'aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune... ou de filles ?! C'est en tout cas le souhait de Bell Cranel, un aventurier novice sous la bénédiction de l'impopulaire déesse Hestia. Sauvé de justesse par la belle Aiz Wallenstein, une épéiste hors pair, Bell s'engage à suivre ses traces et à devenir un aventurier digne de se mesurer à elle. Bien décidé à relever ce nouveau dé , Bell plonge dans le mystérieux Donjon avec une énergie nouvelle qui ne manquera pas d'attirer l'attention de certains dieux. |
| | DanMachi - La Légende des familias T.1Bienvenue à Orario, la Cité-Labyrinthe où cohabitent dieux et humains. Sous cette ville, les aventuriers, bénis des dieux, partent en quête de gloire et de fortune dans le Donjon ; un dédale mystérieux infesté de monstres. C'est là que nous rencontrons Bell Cranel, un jeune provincial de 14 ans, qui malgré son manque d'expérience part à la conquête du Donjon sous la protection d'Hestia, une déesse impopulaire. Le hasard faisant mal les choses, il tombe sur un terrible Minotaure. Il est alors sauvé par Aiz Wallenstein, une belle épéiste, dont il tombe immédiatement amoureux. Galvanisé par ce nouveau sentiment, il repart à l'assaut du mystérieux labyrinthe. Était-ce une erreur de vouloir suivre les pas de cette fille ? Le chemin qui mènera notre jeune héros vers son âme soeur risque en tout cas d'être semé d'embûches... |
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