Eight et ses coéquipiers ont été cette fois appelés pour aider Miss Lady qui se montre peu indulgente envers Ayame ! Ils doivent entrer dans une tour contrôlée par des terroristes. Miss Lady cerne sans difficulté ses ennemis qu'elle bat facilement. Cependant celui qui les attendait au dernier étage était l'artificier de Dogra Magra ! La bataille littéralement " explosive " pleine d'amour et de bombes entre Lady accompagnée de l'équipe d'Eight et Bomber est lancée... ! Le but de Dogra Magra, le pire des ennemis sera aussi révélé ! |
| | À présent qu'ils ont obtenu l'autorisation des parents de Yuki pour vivre ensemble, le couple se lance à la recherche d'un logement. Alors que la fin des études d'Istuomi et son voyage à l'étranger approchent, l'étudiante prend conscience de la profondeur de ses sentiments pour lui. Comment va évoluer leur relation ? |
| | La disparition de Léo a chamboulé le quotidien d'Alice. Alors que ses prétendants redoublent d'efforts pour la séduire après la mort de leur rival, elle pleure encore son ami et prend conscience de la vulnérabilité des vampires. Confuse quant à son rôle au sein du nid, elle trouve le journal intime d'une jeune femme qui vivait dans la demeure de Dimitri un siècle plus tôt. C'est peut-être l'occasion pour elle d'en apprendre plus sur le passé de l'énigmatique vampire... |
| | Nazuna révèle tout de son passé avec Kyôko Mejiro, sa première " candidate acolyte " : Par un coup du sort tragique, la nuit où Mejiro avait pris l'importante décision de vivre avec Nazuna fut aussi la pire de son existence... " Est-ce que je pourrai aller te retrouver ? " Nazuna et Kyôko, le jour se lève sur leur promesse. Et alors que le récit s'achève, qui apparaît devant Kô et les vampires ?! |
| | Céline, une fille qu'on dit venir de la lune, se voit confier la tâche d'expérimenter différentes professions et de consigner ses impressions pour René, un vieux monsieur. Chacune de ses rencontres va avoir un impact sur sa vie et sur son avenir à Paris. Arrivera-t-elle à se construire dans une ville en plein essor ? |
|
Sakamichi Onoda n'hésite pas à emprunter les côtes les plus raides et à parcourir des kilomètres à vélo pour se rendre à Akihabara, le quartier geek de Tôkyô ! Mais sur le trajet du lycée, sa rencontre avec Imaizumi, un cycliste chevronné, va changer sa vie. Sakamichi se retrouve face à une véritable épreuve de force ! Cet ado timide pourra-t-il dominer le futur champion de l'équipe de cyclisme sur la route de l'école ? |
| | Coffret collector intégral, qui contient les 2 tomes de la série et cinq magnifiques cartes postales.
Minami est une fille sérieuse, issue d'une famille aux règles strictes. Toutefois, en secret, elle fréquente depuis quelque temps le beau Tôdô, qu'elle a rencontré à son petit boulot. De quatre ans son aîné, Tôdô se montre très peu tactile à l'égard de sa petite amie... Minami a pourtant très envie que leur relation passe à la vitesse supérieure, mais elle ne sait pas comment le lui dire. Jusqu'au jour où, malencontreusement, elle laisse traîner au travail un des mangas coquins dont elle raffole... |
| | Minami est une fille sérieuse, issue d'une famille aux règles strictes. Toutefois, en secret, elle fréquente depuis quelque temps le beau Tôdô, qu'elle a rencontré à son petit boulot. De quatre ans son aîné, Tôdô se montre très peu tactile à l'égard de sa petite amie... Minami a pourtant très envie que leur relation passe à la vitesse supérieure, mais elle ne sait pas comment le lui dire. Jusqu'au jour où, malencontreusement, elle laisse traîner au travail un des mangas coquins dont elle raffole... |
| | Depuis que Minami et Tôdô se sont avoué leur désir d'aller plus loin dans leur relation, ils essaient d'avancer pas à pas : se tenir la main, s'enlacer, s'embrasser... Mais le réveillon de Noël va prendre un tournant inattendu. Suite à une soirée presque trop torride, les deux adolescents vont, par le plus grand des malheurs, croiser la route du père de Minami. Comment réagira-t-il ?! |
| | Après avoir vaincu le démon Scarabaeus qui souillait la fierté du peuple des montagnes, Will et son groupe s'apprêtent à affronter Varakiaka, le dragon maléfique. Face à la pression du prédateur, nos aventuriers n'en mènent pas large... Cependant, lorsqu'ils arrivent à surmonter leur peur intérieure et à manifester une volonté assez forte pour ne pas reculer, ils parviennent enfin à se mettre en position de combat. Mais le dragon leur fait une proposition inattendue pour éviter l'affrontement. La paix ou la guerre. Confronté à ce choix cornélien, Will finit par comprendre l'horrible objectif caché derrière ces mots doux de façade. La bataille psychologique très tendue désormais derrière eux, la chasse au dragon peut maintenant |
|
Parvenus au deuxième sous-sol, ils doivent affronter des monstres qui ne se laissent pas soumettre aussi facilement. Et sur quels esprits malveillants finiront-ils par tomber au bout de leur chemin ? |
| | Après avoir été démobilisé, Julian Mintz s'est rendu sur Terre afin d'en apprendre plus sur l'Église Terraïque. Au cours de son enquête, il découvrira le terrible secret de l'Église ! Réalisant la situation périlleuse dans laquelle il s'est fourré, il décide de fuir. C'est le moment que choisit le corps expéditionnaire impérial de l'amiral Wahlen pour attaquer le QG de l'Église Terraïque ! Pendant ce temps, sur Heinessen, Yang se retrouve dans une situation bien périlleuse. |
| | Ruby voue une haine incommensurable à l'homme derrière les meurtres d'Aï et de Gorô. Bien décidée à se venger, elle poursuit son ascension dans le monde du spectacle sans se soucier des conséquences. Après sa rencontre avec Ichigo, Aqua comprend qu'il s'était trompé de coupable, son désir de vengeance ravivé, le voilà prêt à tout abandonner pour punir le meurtrier d'Aï. Pendant ce temps, Kana, qui n'est plus très sûre de son avenir au sein des B Komachi, rencontre un grand réalisateur, dans l'espoir de reprendre sa carrière d'actrice. Une rencontre qui mènera à un scandale ! |
| | Suite aux révélations sur Le Pays de la sieste, le best-seller qui a lancé la carrière de Ritsuko Kaji, Koide et son équipe se rendent à Osaka. Cependant, une fois sur place, la romancière débarque en trombe pour tenter d'effacer les preuves de son plagiat. Tandis que la dernière cérémonie funéraire de Nakajima doit commencer, les mystères s'éclaircissent... et l'étau se referme sur Ritsuko ! |
| | À l'arrivée du printemps, une nouvelle année scolaire dans une nouvelle école commence pour Ayano, tandis qu'Akari croque à pleines dents le bonheur de vivre avec elle. C'est alors que l'institutrice reçoit une lettre de son ancienne élève, Ichika, qui souhaite lui demander quelque chose. Pendant ce temps, Eri est convoquée par la femme de Morita, qui a découvert leur relation adultère... |
|
Une épée empoisonnée par la haine, qui éclabousse à trois pas. « Battez en retraite ou mourez ! » Les moines shaolin partent encercler Wudang les premiers, mais Lei Dazuo en garde les environs. Pour empêcher l'armée de l'Ouest d'avancer, et rejoindre celle de l'Est, il n'y a plus qu'une personne pour sauver ses compagnons... |
| | La bataille entre les Miburo et les Chi no risshi qui veulent détruire Kyoto par le feu fait rage. Nio retrouve Nagi mais ses paroles tranchantes bousculent les convictions du jeune garçon... Kondô et Yôtarô s'affrontent en duel, tout comme Serizawa et Naozumi... |
| | | | Afin de trouver un moyen de sauver Eole et Jingying, Sakura, Gigi et Sui Ji cherchent chacune des indices. Sui Ji, qui ne fait pas confiance à Sakura, enquête également secrètement sur chacun des mouvements de celle-ci. Finalement les indices menèrent nos héroînes à comprendre le passé et les vrais motivations de Jingying, ce qui mit en colère Sakura. Pourront-elles finir par être heureuses malgré les révélations' |
| | Alors que le corps de Momo est en train de s'effriter du fait de la Floraison de Kyôichirô, le père des Yozakura confie à Taiyô la mission de protéger ses enfants. Mais leur véritable ennemi apparaît, puis s'en va avec Momo et le coeur de Rei... Les Yozakura rentrent chez eux, taraudés par l'inquiétude et de nombreuses interrogations. Après toutes ces épreuves, pourront-ils enfin avoir un moment de répit ?! |
|
Ne supportant plus l’environnement familial et après avoir intégré une étrange communauté sur Internet, Noriko Shimabara, le 10 décembre 2001, quitte Toyokawa pour Tokyo. Le 26 mai 2002, 54 jeunes filles se jettent sous un train. Après cette terrible nouvelle, la soeur de Noriko, Yuka, disparaît à son tour. Le père décide alors de partir à la recherche de ses filles et va découvrir une terrible vérité, une vérité qui dépasse l’entendement… |
| | Dans un monde ravagé par des titans mangeurs d'homme depuis plus d'un siècle, les rares survivants de l'Humanité n'ont d'autre choix pour survivre que de se barricader dans une cité-forteresse. Le jeune Eren, témoin de la mort de sa mère dévorée par un titan, n'a qu'un rêve : entrer dans le corps d'élite chargé de découvrir l'origine des titans, et les tuer jusqu'au dernier... |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | Notre monde est sous la menace continuelle de créatures surnaturelles appelées Aradama. Seules les Toji, des prêtresses du sabre, peuvent les repousser. Le gouvernement a créé cinq écoles qui forment les futures prêtresses qui rejoindront les Brigades Spéciales des forces de police. Ces filles mettent déjà en pratique leurs connaissances pour protéger la population, mais ce qui les anime, c'est le grand tournoi prévu au printemps prochain qui désignera les meilleures d'entre elles. |
| | L'Alliance Shinobi est en difficulté ... Et Madara Uchiwa touche à son but ! Alors que l'Alliance Shinobi est au plus mal face à Obito et Madara, Sasuke Uchiwa décide de combattre sur le champ de bataille... L'équipe 7 est de nouveaux réunis ! Malgré ce retour inattendu, Naruto et ses amis subissent la puissance d'un Madara ressuscité à son apogée. Cependant, l'apparition d'une figure légendaire va permettre à Sasuke et Naruto de rivaliser face aux plus puissants adversaires. Le plan Œil de la Lune sera-t-il mis à exécution ? |
|
À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
| | Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
| | Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
|
Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
| | Sinner of the System Case 1 : Crime et Châtiment (59min)
Hiver 2117, un véhicule en fuite s'écrase contre l'édifice du Bureau de la sécurité publique. Le chauffeur est identifié comme étant Izumi Yasaka, un conseiller psychologique de Sanctuary, un centre d'isolement criminel latent situé dans la préfecture d'Aomori. Mais juste avant son interrogatoire, l'enquêteur Mika Shimotsuki et l'inspecteur Nobuchika Ginoza sont chargés d'escorter rapidement Yasaka à Aomori…
Sinner of the System Case 2 : Le premier gardien (60min)
Quelle est la vérité derrière l'opération Footstamp ? 2112, l'été avant qu'Akane Tsunemori soit affecté à la division 1 des enquêtes criminelles du Bureau de la sécurité publique. Teppei Sugo, un pilote accompli des forces spéciales de l'Armée japonaise, se joint à l'opération militaire d'Okinawa. Trois mois plus tard, un drone de combat sans pilote ouvre le feu sur le ministère de la Défense à Tokyo. L'agent d'application Tomomi Masaoka de la division 1 du CID est envoyé à la base militaire de Sugo pour enquêter sur la vérité derrière cette affaire.
Sinner of the System Case 3 : Par-delà l'amour et la haine (68min)
À la suite de l'incident survenu en 2116 dans l'Union de l'Asie du Sud-Est (SEAUn), Shinya Kogami reprend son périple. Dans une petite nation du sud-asiatique, Kogami sauve un bus de réfugiés attaqué par des guérilleros. Parmi les réfugiés se trouve une jeune femme du nom de Tenzin, qui supplie Kogami de lui à se battre pour se venger… |
| | Surnommé « l'Immortel », Saichi Sugimoto, héros de la guerre russo-japonaise de 1904-1905, a survécu à d'innombrables batailles. À la fin de la guerre, il se retrouve seul et sans le sou dans l'immense et glaciale île d'Hokkaidô, au Nord du Japon. Il apprend alors l'existence d'un trésor de 75 kilos dor accumulé par les Aïnous. Les seuls indices sur l'emplacement caché de ce précieux butin sont des tatouages sur des criminels évadés, désormais très recherchés... |
|
Un jour, Zeno décréta que douze univers c'était trop... C'est ainsi que fut créé le Tournoi du Pouvoir, sur une suggestion de Son Goku. Mais les règles annoncées se révèlent impitoyables. Les représentants des huit univers comportant le plus bas « Niveau de mortels » participent, et les perdants verront leurs univers détruits... Goku et ses amis survivront-il ? |
| | Japon, 1614, le seigneur Tokugawa Ieyasu doit choisir son héritier. Il décide pour cela de faire représenter ses fils par deux clans ninja ennemis, les Iga et les Kôga, qu'un pacte de non-agression lie néanmoins. Ils devront donc briser ce pacte et combattre jusqu'au dernier survivant pour désigner ainsi le successeur du seigneur. Mais au milieu de cette lutte impitoyable, Gennosuke, successeur du clan Kôga et Oboro du clan Iga s'aiment. Un cruel destin se profile alors pour les deux amoureux pris dans une tourmente violente et sanglante dont nul ne peut prédire le dénouement. |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
|
Remise 8,3% Le plus chaud, et néanmoins efficace, des détectives privés est de retour ! Ryo Saeba reprend du service et son goût prononcé pour les jolies femmes ne l'a pas quitté. C'est donc sans aucune hésitation qu'il va voler au secours de Iris Woods, mannequin de profession. Prêt à tout pour gagner les faveurs de la belle, il ne mesure pas encore tous les risques de sa mission qui ne sont pas des moindres : Ryo va avoir à ses trousses les mercenaires les moins scrupuleux de Tokyo.
Heureusement, sa partenaire de toujours, Kaori Makimura, est là pour le sortir des mauvaises passes et elle supporte tant bien que mal les frasques du Don Juan détective. Le duo de choc va-t-il réussir à neutraliser les poursuivants d'Iris et surtout éradiquer le crime organisé qui gangrène Tokyo ? |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
|
Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
| | Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
| | Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
|
Sinner of the System Case 1 : Crime et Châtiment (59min)
Hiver 2117, un véhicule en fuite s'écrase contre l'édifice du Bureau de la sécurité publique. Le chauffeur est identifié comme étant Izumi Yasaka, un conseiller psychologique de Sanctuary, un centre d'isolement criminel latent situé dans la préfecture d'Aomori. Mais juste avant son interrogatoire, l'enquêteur Mika Shimotsuki et l'inspecteur Nobuchika Ginoza sont chargés d'escorter rapidement Yasaka à Aomori…
Sinner of the System Case 2 : Le premier gardien (60min)
Quelle est la vérité derrière l'opération Footstamp ? 2112, l'été avant qu'Akane Tsunemori soit affecté à la division 1 des enquêtes criminelles du Bureau de la sécurité publique. Teppei Sugo, un pilote accompli des forces spéciales de l'Armée japonaise, se joint à l'opération militaire d'Okinawa. Trois mois plus tard, un drone de combat sans pilote ouvre le feu sur le ministère de la Défense à Tokyo. L'agent d'application Tomomi Masaoka de la division 1 du CID est envoyé à la base militaire de Sugo pour enquêter sur la vérité derrière cette affaire.
Sinner of the System Case 3 : Par-delà l'amour et la haine (68min)
À la suite de l'incident survenu en 2116 dans l'Union de l'Asie du Sud-Est (SEAUn), Shinya Kogami reprend son périple. Dans une petite nation du sud-asiatique, Kogami sauve un bus de réfugiés attaqué par des guérilleros. Parmi les réfugiés se trouve une jeune femme du nom de Tenzin, qui supplie Kogami de lui à se battre pour se venger… |
| | Octobre UC 0083. Malgré la fin de la Guerre d'Un An et la capitulation de leur armée, une poignée de survivants des Forces du Duché de Zeon continue de comploter dans l'ombre. Menés par un amiral fanatique et organisés en guérilla, ils montent l'opération «Stardust» (Poussière d'étoile) dans le plus grand secret. Alors que la Terre panse péniblement ses blessures de guerre, ils vont raviver de douloureux souvenirs... Koh Uraki, jeune pilote d'essai des Forces Fédérales, n'a pas vécu ce conflit. Il va pourtant connaître l'enfer de la guerre le jour où les Forces de Zeon, menées par le commandant Anavel Gato, attaquent la base de Torrington. Commence alors une longue course-poursuite à travers l'espace, où l'ennemi se cache et avance ses pions sur un échiquier à l'échelle stellaire. |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Les actions de Heero et de son groupe précipitent la Terre et ses colonies spatiales dans un grave conflit politique. La société secrète OZ, qui a conquis le monde grâce à un coup d'état militaire époustouflant, s'est scindée en deux factions belligérantes... et ce sont les pilotes de Gundam qui en font les frais. Seul le Royaume pacifiste de Sanc, ressuscité par Relena, demeure une oasis de paix dans un monde déchiré par la guerre. Mais deux nouveaux puissants Gundam, et des légions de Mobile Dolls contrôlées à distance par OZ, sont sur le point de faire monter le conflit à un cran encore jamais égalé ! |
|
Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
| | Joe était un boxeur de grand talent, promis à un avenir brillant. Un jour il doit affronter son ami Rikiishi, mais ce dernier décède au cours du combat. Joe décide alors de se retirer du monde de la boxe. Pendant six mois il erre dans les rues de Tôkyô pour essayer de tirer un trait sur ce drame. Mais un jour, il revient au club de boxe, pour la plus grande joie de son ami Nishi, de son coach Tange, mais aussi des enfants du quartier ! Son punch et ses ambitions sont intacts : il veut devenir champion du monde ! |
| | Edgar est un cambrioleur talentueux et séducteur, véritable cerveau d'une bande de voleurs composée de Jigen, un tireur d'élite flegmatique à la barbichette rebelle, Goemon Yakitori, un samouraï taciturne et enfin de Magali, la femme de ses rêves, toujours prête à les trahir pour son propre compte... Ces quatre personnages consacreront tout leur temps (même leurs vacances !) à l'élaboration de projets de cambriolage tous plus ambitieux les uns que les autres mais réussiront presque toujours leur coups malgré la ténacité d'un inspecteur d'Interpol qui les poursuivra sans relâche pour les coffrer sans jamais y parvenir, l'infatigable Lacogne... |
| | Tsukasa Taira est une jeune étudiante qui s'est fait secourir lors d'une attaque de vampires, ces démons qui se fondent dans la population humaine. Yuki Anzai, son sauveur, est un policier moitié humain, moitié vampire qui utilise ses pouvoirs surnaturels pour combattre les menaces liées aux vampires dans la ville de Tokyo. Ces menaces concernent principalement les vampires qui ont franchi l'interdit, celui de boire du sang humain.Vu qu'Anzai continue de protéger Tsukasa, ils vont rapidement être attirés l'un vers l'autre. Alors qu'ils passent de plus en plus de temps ensemble, Anzai a de plus en plus envie de boire du sang humain.. |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener. Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'événements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises… et de pingouins ! |
|
| | Votre collectionSéries |