Quatre amis en seconde année de lycée se sont jurés de ne jamais tomber amoureux, préférant s'occuper de leur club qu'ils ont formé, le Muda-bu, qui consiste à rechercher des sujets idiots et les reproduire eux-mêmes. Ils tombèrent un jour sur une expérience qu'ils ont trouvée dans un manga, et décidèrent de la faire. Cette expérience raconte que "si vous courez avec un morceau de pain dans la bouche et que vous croisez quelqu'un, alors vous tomberez amoureux de cette personne ... |
| | | | La deuxième année de lycée d'Asa touche à sa fin... Elle doit commencer à réfléchir à l'université qu'elle souhaite intégrer à la fin de ses études. À l'approche de leur dernière année de lycées, chacune se demande comment leurs relations avec les autres vont évoluer avec le temps... |
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Le monde spirituel est attaqué par différentes créatures démoniaque et le dieu protecteur et son maître Jin-û donnent leur maximum pour protéger l'arbre sacré. Dans ce volume, nous en apprenons davantage sur le passé commun de Jin-û avec le premier dieu protecteur. Tandis que le récit touche à sa fin, nos protagonistes font face à de nombreuses épreuves. |
| | Craint et détesté pour ses pouvoirs maléfiques, Wei Wuxian, le grand maître de la culture démoniaque, a été poussé à la mort lorsque les clans les plus puissants se sont unis pour l'anéantir.
Treize ans plus tard, Wei Wuxian renaît. Appelé par un jeune homme qui a sacrifié son âme lors d'un rituel interdit, Wei Wuxian doit maintenant se venger au nom de l'étranger sous peine de voir sa propre âme détruite.
Mais alors qu'une entité maléfique se dévoile, un visage familier du passé de Wei Wuxian surgît au milieu du chaos - un puissant cultivateur qui aidera à faire la lumière sur les sombres vérités qui les entourent. |
| | Après avoir bravé une perfide déesse, Lan Wangji invite Wei Wuxian à le suivre jusqu'au clan Lan de Gusu. Mais le second jeune maître Lan semble bien différent du jeune homme que Wei Wuxian connaissait. Voilà qu'il cache une réserve secrète d'alcool, supporte tous les écarts de conduite et laisse même Wei Wuxian dormir sur lui une nuit entière!
Qu'est-il donc arrivé au Lan Zhan qui s'était battu avec Wei Wuxian pour une jarre de vin et qui condamnait son laisser-aller? Voyageons dans le temps, retournons à l'époque où Wei Wuxian et Lan Wangji étaient encore jeunes et revivons leur toute première rencontre! |
| | | | Shion et Nezumi s'infiltrent dans N°6 afin d'enquêter sur les machinations de la cité et retrouver Safu. Mais plus nos protagonistes avancent, plus ils découvrent les horribles pratiques des dirigeants de la ville. Dans ce tome, nos protagonistes se retrouvent dans une mystérieuse grotte où ils rencontrent un groupe d'hommes s'intéressant eux aussi à N°6. Sont-ils des alliés ou des ennemis ? Nos héros arriveront-ils à retrouver Safu et à mettre hors d'état de nuire les responsables de toutes les horreurs pratiquées dans cette cité ? |
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Tombé dans une embuscade, le groupe chargé de l'opération de sauvetage des jumeaux du royaume de Phileas, Hult et Satya, se voit contraint de se replier. Fran et Professeur, devinant la présence d'un espion dans leur rang, décident alors d'agir ! Et enfin, les jumeaux prisonniers font appel à leur terrible pouvoir ?! |
| | | | Afin de réussir sa nouvelle mission qui consiste à capturer l'Annulateur Unavoidable, Fûko prend part à un match de boxe face au champion Void juste avant que son pouvoir se révèle. Dès le début du combat, elle se retrouve exposée aux attaques féroces de son adversaire. Mais c'est au moment où le champion de boxe est à son désavantage que sa compétence Unavoidable se déclenche... |
| | Alors qu'il passe son deuxième hiver en couple avec Hotaru, Hananoï est invité à déjeuner par les parents de sa petite amie. Il tombe alors sur une photo qui attire son attention tant l'homme dessus lui semble familier... Tandis que le troisième trimestre commence, une nouvelle recrue vient remplacer Yao à la librairie. Il s'agit d'un garçon plus âgé, que Hotaru va devoir former ! Comment Hananoï va-t-il réagir ? |
| | Akane a pris sa revanche avec panache sur le futatsume Rhien, mais ce n'est pas du tout du goût de tout le monde... Son image est quelque peu ternie auprès de ses pairs, dont maître Hassho, qui refuse net de lui transmettre un seul récit.
La jeune fille ne se démonte pas pour autant et demande à participer au spectacle solo de son aîné Rokuro afin de redorer son blason. Seulement, pour ça, il lui faut apprendez un nouveau banashi ! Son cas a piqué la curiosité de maître Urara, qui accepte de lui enseigner une histoire... sauf que celle-ci est en principe réservée aux shin'uchi ! La zenza parviendra-t-elle à relever le défi ? |
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Afin de devenir un mage et ainsi tenir la promesse qu'il a faite à son père, Almark intègre enfin l'académie de magie de Nork. Malgré le soutien qu'il reçoit de ses professeurs, le jeune garçon rencontre certaines difficultés et tous ses camarades ne voient pas sa présence d'un bon œil. Un beau jour, sa voisine de pupitre, Wendy, lui avoue que l'ambiance en cours ne lui convient plus. Almark va alors provoquer en duel celui qu'il pense être le principal instigateur du climat tendu qui règne au sein de la classe... |
| | Rui a décidé de remplacer son frère au sein de Jiang... Le jour de la fête du lycée, le groupe joue un morceau de Beethoven quand ce dernier prend soudain possession du corps de l'adolescent, que l'expérience laisse épuisé. Au concert d'après, le phénomène recommence... comme si la personnalité du compositeur décédé prenait peu à peu le pas sur celle de son hôte !
Le jeune musicien est furieux de découvrir cette nouvelle entrave à sa liberté mais, paradoxalement, la présence du fantôme lui donne le courage de se rebeller contre son grand-père et de quitter la demeure familiale... Qui peut dire à présent de quoi son futur sera fait ? |
| | Personne n'aime avoir mal, non ?! Le quatrième événement est à peine terminé que le quatrième palier ouvre déjà ses portes ! Une magnifique ville de nuit à visiter, de nouveaux territoires à explorer, des joueurs qui révèlent d'autres facettes, parfois surprenantes, de leur personnalité... Ce huitième tome promet de belles aventures !! |
| | Promise à un dieu, Ai n'a plus que quatre années à vivre... Pour la sauver, Yayoi et ses amis décident de se rendre dans tous les lieux hantés du pays pour s'emparer de puissants esprits maléfiques de manière à avoir les armes pour capturer le dieu... Mais ils y rencontrent des horreurs sans précédent... |
| | L'ultime bataille contre le grand roi démon Zoma est sur le point de commencer ! Face à cet adversaire d'une puissance inégalée, les guerriers sacrés et les héros tombent les uns après les autres... De son côté, la déesse Rubiss prend une décision radicale afin de réparer ses erreurs. Mais entretemps, Zoma parvient à précipiter le monde dans les ténèbres !
Plongés dans le néant le plus total, les humains ne peuvent que prier pour leur salut et guetter une lueur d'espoir. Croire en la lumière, croire en l'humanité, croire en soi... Alors que le dernier combat touche à sa fin, quel sort attend les jeunes héros ? Ne manquez pas le dernier tome des aventures des héritiers de Roto ! |
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Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Une mini-tornade d’humour et de gags déboule avec les mini Godddess ! Quand Bellandy, Urd et Skuld revisitent l'imaginaire des lilliputiens, ça donne les Mini Goddess : 48 mini sketchs de 8 minutes où se mêlent humour, parodies et gags. Un cocktail détonnant signé Kousuke Fujishima, l'auteur du best seller manga ! |
| | Ne supportant plus l’environnement familial et après avoir intégré une étrange communauté sur Internet, Noriko Shimabara, le 10 décembre 2001, quitte Toyokawa pour Tokyo. Le 26 mai 2002, 54 jeunes filles se jettent sous un train. Après cette terrible nouvelle, la soeur de Noriko, Yuka, disparaît à son tour. Le père décide alors de partir à la recherche de ses filles et va découvrir une terrible vérité, une vérité qui dépasse l’entendement… |
| | Dans un monde ravagé par des titans mangeurs d'homme depuis plus d'un siècle, les rares survivants de l'Humanité n'ont d'autre choix pour survivre que de se barricader dans une cité-forteresse. Le jeune Eren, témoin de la mort de sa mère dévorée par un titan, n'a qu'un rêve : entrer dans le corps d'élite chargé de découvrir l'origine des titans, et les tuer jusqu'au dernier... |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
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Notre monde est sous la menace continuelle de créatures surnaturelles appelées Aradama. Seules les Toji, des prêtresses du sabre, peuvent les repousser. Le gouvernement a créé cinq écoles qui forment les futures prêtresses qui rejoindront les Brigades Spéciales des forces de police. Ces filles mettent déjà en pratique leurs connaissances pour protéger la population, mais ce qui les anime, c'est le grand tournoi prévu au printemps prochain qui désignera les meilleures d'entre elles. |
| | L'Alliance Shinobi est en difficulté ... Et Madara Uchiwa touche à son but ! Alors que l'Alliance Shinobi est au plus mal face à Obito et Madara, Sasuke Uchiwa décide de combattre sur le champ de bataille... L'équipe 7 est de nouveaux réunis ! Malgré ce retour inattendu, Naruto et ses amis subissent la puissance d'un Madara ressuscité à son apogée. Cependant, l'apparition d'une figure légendaire va permettre à Sasuke et Naruto de rivaliser face aux plus puissants adversaires. Le plan Œil de la Lune sera-t-il mis à exécution ? |
| | À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
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Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
| | Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
| | Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
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Surnommé « l'Immortel », Saichi Sugimoto, héros de la guerre russo-japonaise de 1904-1905, a survécu à d'innombrables batailles. À la fin de la guerre, il se retrouve seul et sans le sou dans l'immense et glaciale île d'Hokkaidô, au Nord du Japon. Il apprend alors l'existence d'un trésor de 75 kilos dor accumulé par les Aïnous. Les seuls indices sur l'emplacement caché de ce précieux butin sont des tatouages sur des criminels évadés, désormais très recherchés... |
| | Un jour, Zeno décréta que douze univers c'était trop... C'est ainsi que fut créé le Tournoi du Pouvoir, sur une suggestion de Son Goku. Mais les règles annoncées se révèlent impitoyables. Les représentants des huit univers comportant le plus bas « Niveau de mortels » participent, et les perdants verront leurs univers détruits... Goku et ses amis survivront-il ? |
| | Japon, 1614, le seigneur Tokugawa Ieyasu doit choisir son héritier. Il décide pour cela de faire représenter ses fils par deux clans ninja ennemis, les Iga et les Kôga, qu'un pacte de non-agression lie néanmoins. Ils devront donc briser ce pacte et combattre jusqu'au dernier survivant pour désigner ainsi le successeur du seigneur. Mais au milieu de cette lutte impitoyable, Gennosuke, successeur du clan Kôga et Oboro du clan Iga s'aiment. Un cruel destin se profile alors pour les deux amoureux pris dans une tourmente violente et sanglante dont nul ne peut prédire le dénouement. |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
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Remise 8,3% Le plus chaud, et néanmoins efficace, des détectives privés est de retour ! Ryo Saeba reprend du service et son goût prononcé pour les jolies femmes ne l'a pas quitté. C'est donc sans aucune hésitation qu'il va voler au secours de Iris Woods, mannequin de profession. Prêt à tout pour gagner les faveurs de la belle, il ne mesure pas encore tous les risques de sa mission qui ne sont pas des moindres : Ryo va avoir à ses trousses les mercenaires les moins scrupuleux de Tokyo.
Heureusement, sa partenaire de toujours, Kaori Makimura, est là pour le sortir des mauvaises passes et elle supporte tant bien que mal les frasques du Don Juan détective. Le duo de choc va-t-il réussir à neutraliser les poursuivants d'Iris et surtout éradiquer le crime organisé qui gangrène Tokyo ? |
| | Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l'opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu'elle n'a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d'un printemps. |
| | À bord du vaisseau Aegis ultra sophistiqué grâce à la coopération du Ministre japonais de la Défense et des Forces d'Autodéfense Maritime, on retrouve le cadavre d'un membre des Forces d'Autodéfense auquel il manque le bras gauche... Un espion a infiltré le vaisseau. Ran en péril, Conan est contraint d'intervenir. |
| | Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guide jusqu'à un port et lui sauve la vie. |
| | Pendant un discours du père de Sonoko, le Kid fait son apparition pour voler le tableau : Les Tournesols des flammes. Conan et les détectives boys partent à sa recherche... |
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Un espion vole des dossiers secrets provenant de divers services de renseignements comme le MI6, la BND ou la CIA à la police japonaise. Durant sa fuite, il subit un accident de voiture provoqué par un tir de carabine de Shuichi Akai. Le lendemain, Conan et ses amis trouvent une jolie jeune femme blessée et seule à l'aquarium de Tokyo. Ces derniers décident alors de l'aider à retrouver sa mémoire. |
| | Un attentat à la bombe frappe en automne le siège de Nichiuri TV où a lieu la coupe Satsuki, un concours national de jeu de cartes. L'incident provoque une grande agitation et, alors que le bâtiment brûle, les seules personnes restées à l'intérieur sont Heiji et Kazuha. Ils sont sauvés in-extremis par Conan, qui se précipite sur les lieux. L'identité et les buts du terroriste sont inconnus... |
| | Le nouvel établissement Edge of Ocean, situé dans la baie de Tokyo, se prépare à accueillir un sommet important. Le 1er mai, durant la cérémonie d'ouverture, plus de 22 000 policiers sont chargés de la sécurité du bâtiment lorsqu'une grande explosion a lieu. L'inspecteur Tōru Amuro est le premier arrivé sur place. Conan suspecte ce mystérieux policier qui semble se déplacer en secret. Les empreintes digitales trouvées sur les lieux du crime correspondent à celles de Kogoro Mouri, un ancien policier, qui est arrêté. |
| | Retour sur le tout début des aventures de notre jeune détective. Un jour qu'il se trouve au parc d'attraction avec sa petite amie Ran, le jeune détective tombe sur plus fort que lui. Il est agressé par de mystérieux hommes en noir qui lui font avaler un poison censé le tuer sans laisser de traces. Shinichi pense voir sa dernière heure arriver, mais finit par se réveiller avec une surprise ; son corps a rajeuni de dix ans... |
| | Parti se détendre aux bains publics avec son groupe d'ami, Conan se change dans les vestiaires auprès d'un homme ayant un comportement louche. Se rendant dans les bains, Conan fait une impressionnante chute, qui le fait tomber dans les pommes. Le malfaiteur, pensant que Conan a des doutes sur ce qu'il était en train de manigancer, décide de l'enlever, prétextant l'emmener à l'hôpital. |
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Octobre UC 0083. Malgré la fin de la Guerre d'Un An et la capitulation de leur armée, une poignée de survivants des Forces du Duché de Zeon continue de comploter dans l'ombre. Menés par un amiral fanatique et organisés en guérilla, ils montent l'opération «Stardust» (Poussière d'étoile) dans le plus grand secret. Alors que la Terre panse péniblement ses blessures de guerre, ils vont raviver de douloureux souvenirs... Koh Uraki, jeune pilote d'essai des Forces Fédérales, n'a pas vécu ce conflit. Il va pourtant connaître l'enfer de la guerre le jour où les Forces de Zeon, menées par le commandant Anavel Gato, attaquent la base de Torrington. Commence alors une longue course-poursuite à travers l'espace, où l'ennemi se cache et avance ses pions sur un échiquier à l'échelle stellaire. |
| | En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants pro tent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d'Asuna. Mais c'est alors que d'anciens boss de SAO font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir... |
| | Devenus Chevaliers-Mages, Asta et Yuno ont ainsi franchi le premier pas qui les mènera probablement, l'un ou l'autre, au titre du prochain Empereur-Mage. Ils rejoignent tout deux l'équipe du Taureau Noir aux côtés de Noelle et Magma et accomplissent leurs premiers faits d'arme... Jusqu'au jour où la cité du Royaume de Clover est attaquée et la situation s'envenime sérieusement: il ne reste plus beaucoup de Chevaliers-mages, et même l'Empereur-mage est absent! Asta va devoir démontrer tout son talent face à un adversaire aussi coriace que bien organisé. |
| | Les actions de Heero et de son groupe précipitent la Terre et ses colonies spatiales dans un grave conflit politique. La société secrète OZ, qui a conquis le monde grâce à un coup d'état militaire époustouflant, s'est scindée en deux factions belligérantes... et ce sont les pilotes de Gundam qui en font les frais. Seul le Royaume pacifiste de Sanc, ressuscité par Relena, demeure une oasis de paix dans un monde déchiré par la guerre. Mais deux nouveaux puissants Gundam, et des légions de Mobile Dolls contrôlées à distance par OZ, sont sur le point de faire monter le conflit à un cran encore jamais égalé ! |
| | Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine.
Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente... Elles sont appelées "goules".
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux. Leur nom: les "Quinx".
Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière. Quel le destin les attend dans les tréfonds de la capitale japonaise ? |
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Joe était un boxeur de grand talent, promis à un avenir brillant. Un jour il doit affronter son ami Rikiishi, mais ce dernier décède au cours du combat. Joe décide alors de se retirer du monde de la boxe. Pendant six mois il erre dans les rues de Tôkyô pour essayer de tirer un trait sur ce drame. Mais un jour, il revient au club de boxe, pour la plus grande joie de son ami Nishi, de son coach Tange, mais aussi des enfants du quartier ! Son punch et ses ambitions sont intacts : il veut devenir champion du monde ! |
| | Edgar est un cambrioleur talentueux et séducteur, véritable cerveau d'une bande de voleurs composée de Jigen, un tireur d'élite flegmatique à la barbichette rebelle, Goemon Yakitori, un samouraï taciturne et enfin de Magali, la femme de ses rêves, toujours prête à les trahir pour son propre compte... Ces quatre personnages consacreront tout leur temps (même leurs vacances !) à l'élaboration de projets de cambriolage tous plus ambitieux les uns que les autres mais réussiront presque toujours leur coups malgré la ténacité d'un inspecteur d'Interpol qui les poursuivra sans relâche pour les coffrer sans jamais y parvenir, l'infatigable Lacogne... |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener. Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'événements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises… et de pingouins ! |
| | Quand des pingouins apparaissent partout dans sa petite ville, semant au passage une joyeuse pagaille, le jeune Aoyama se dit qu'il y a là une enquête à mener.
Ce studieux élève de CM1, accompagné de son meilleur ami, enrôle également sa rivale aux échecs et une énigmatique assistante dentaire pour percer le secret des pingouins. Mais ces petites bêtes ne sont que le premier signe d'une série d'évènements extraordinaires. Commence alors pour le jeune garçon une aventure pleine de surprises... et de pingouins ! |
| | Shinichi Kudo reçoit une invitation pour une fête d'un célèbre architecte. Sur la demande de Conan qui usurpe la voix de Shinichi, Ran, son père et Conan s'y rendent. Quelques jours après cette fête, Conan reçoit un appel d'un homme étrange masquant sa voix et menaçant de faire exploser plusieurs bombes. Avec le peu d'indices donnés, Conan devra retrouver toutes les bombes et démasquer le dangereux pyromane qui tentera de tuer les Détective Boys et Ran. |
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