Jingoro été contacté pour une bien curieuse demande : abattre un autre "génie" ?! Eh oui, car ces dernières années, avec le développement des smartphones, de nombreuses petites entreprises de jeux-vidéo doivent remettre en question leurs méthodes de travail. Aussi, un développeur n'arrivant plus à s'adapter demande à Protect comment faire pour se débarasser d'un de ses concurrents... Nanami, désormais employée à part entière de l'entreprise, va à nouveau devoir remettre en question ses certitudes !
Depuis qu'il a été conseillé par Protect, le mangaka Misokichi Suzuki est un homme nouveau ! S'auto-publiant, sans passer par un éditeur, il arrive à vivre de son métier en vendant ses oeuvres sur une plate-forme de vente en ligne, tout en participant à de nombreuses conférences. Pourtant, l'artiste pourrait bien avoir à nouveau besoin des conseils de Jingoro...
Pour son apprentissage professionnel, la jeune Nanami doit réaliser un stage en entreprise. C'est au sein de la société Protect qu'elle va avoir la chance de pouvoir s'immerger dans le monde du travail... Cette boîte de consulting en médias numériques est dirigée par un véritable génie de l'informatique : un certain Jingorô Yamada ! Consultant aussi extravagant que visionnaire, il va ouvrir la lycéenne à de nouveaux horizons... Et sa première mission sera de remettre sur les rails un mangaka dont la carrière est au point mort. Et si le numérique était la clé pour créer de nouveaux business models dans le monde de la culture et du droit d'auteur ?