Réincarné dans un autre monde T.11Lors de ses premières quêtes, Yûji est si rapide et efficace qu'il laisse toute la guilde sans voix et passe directement d'érudit au rang d'aventurier.
Un authentique dragon menace la planète qu'il vient de rejoindre. Pour obtenir des informations, il explore la ville et forme un groupe d'aventuriers pour chasser un monstre dans les environs de la forêt. Alors qu'il expérimente l'amélioration de la comptabilité élémentaire de ses slimes, un sort puissant stupéfie ses compagnons. Peu après, il engage le combat contre sa cible, mais celle-ci ne semble pas être un simple monstre... |
| | Réincarné dans un autre monde T.10Depuis que Yûji Sano a été catapulté dans un autre monde, des multiples compétences lui ont été attribuées, notamment celle du dressage. Les slimes ont été les premières créatures à rejoindre ses aventures. Aux premiers abord relativement faibles, c'est pourtant grâce à elles que Yûji développe sa puissance. Lors de ses premières quêtes, Yûji est si rapide et efficace qu'il laisse toute la guilde sans voix et passe directement du statue d'érudit au rang d'aventurier. Après s'être débarrassé de la Lune azur du Salut temporairement, Yûji découvre une grotte pleine d'anciens livres sur la magie. Il s'agit en réalité d'une pièce secrète laissée par une civilisation antique ayant combattu un vrai dragon.
Yûji apprend alors une magie pour améliorer les compatibilités élémentaires de ses monstres. Trop complexe pour les dresseurs des temps anciens, cette technique convient parfaitement à Yûji, grâce à sa classe d'érudit ! Sans tarder, il expérimente ce nouveau sort sur ses slimes, mais les résultats lui réservent quelques surprises... |
| | | | Réincarné dans un autre monde T.8Yûji Sano employé d'une société sans scrupules se retrouve dans un monde semblable à celui d'un jeu vidéo, avec une fenêtre de stats et des compétences. En face de lui se tient un slime. Il l'apprivoise sans mal et devient un dresseur. Un vieux grimoire trouvé non loin de son lieu d'arrivé, va lui enseigner plusieurs magies qui lui octroient une deuxième classe, celle d'érudit ! |
| | | | | | Réincarné dans un autre monde T.4Yûji Sano employé d'une société sans scrupules se retrouve dans un monde semblable à celui d'un jeu vidéo, avec une fenêtre de stats et des compétences. En face de lui se tient un slime. Il l'apprivoise sans mal et devient un dresseur. Un vieux grimoire trouvé non loin de son lieu d'arrivé, va lui enseigner plusieurs magies qui lui octroient une deuxième classe, celle d'érudit ! |
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