Gamaran T.12 | | Alors que l'école Ôgame s'apprête à faire son entrée dans le fief Unabara, elle subit l'assaut de la 47e section de l'école Muhô. Après avoir été séparé de ses compagnons, Gama est encerclé par les "super guerriers" et oppose à leur puissance décuplée sa technique des arts martiaux.
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Gamaran T.22À l'ère Edo, le fief Unabara rassemble les maîtres d'arts martiaux ne vivant que pour le combat. On surnomme cette terre « l'antre des démons ». Gama a seulement 14 ans mais il décide de représenter l'école Ôgame lors du grand Tournoi d'Unabara. Arrivera-t-il à prouver sa valeur dans cette impitoyable compétition ? Que le combat commence !!! |
| | Gamaran T.21Suite des aventures de Gama Kurogane, dernier élève de l'école Ogame, qui excelle dans l'art de manier le katana. |
| | Gamaran T.20En route pour le Honmaru du château Unabara, Gensai élimine les ennemis à la pelle. Il tombe alors nez à nez avec Shimon, membre de la garde rapprochée. Celui-ci est en réalité son ancien élève, du temps de l'école Kannari. Tout en évoquant leurs souvenirs communs, ils entament un combat de haut vol, où se confrontent leurs techniques de iaï. |
| | Gamaran T.19Suite des aventures de Gama Kurogane, dernier élève de l'école Ogame, qui excelle dans l'art de manier le katana. |
| | Gamaran T.18À l'ère Edo, le fief Unabara rassemble les maîtres d'arts martiaux ne vivant que pour le combat. On surnomme cette terre le « l'antre des démons ». Gama a seulement 14 ans mais il décide de représenter l'école Ôgame lors du grand Tournoi d'Unabara. Arrivera-t-il à prouver sa valeur dans cette impitoyable compétition ? Que le combat commence !!! |
| | Gamaran T.17À l'ère Edo, le fief Unabara rassemble les maîtres d'arts martiaux ne vivant que pour le combat. On surnomme cette terre le « l'antre des démons ». Gama a seulement 14 ans mais il décide de représenter l'école Ôgame lors du grand Tournoi d'Unabara. Arrivera-t-il à prouver sa valeur dans cette impitoyable compétition ? Que le combat commence !!! |
| | Gamaran T.16Un seul d'entre eux régnera !
Le combat entre Iori et Tsurumaru, de la garde rapprochée, a commencé !
Contre toute attente, Iori se retrouve en mauvaise posture après sa blessure à l'épaule causée par les enchaînements imprévisibles de Tsurumaru. Devant cet adversaire puissant, le potentiel de Iori va enfin se révéler !
L'occasion de démontrer ses capacités, que même Denbô redoute ! |
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Gamaran T.15Après son entrée réussie dans la ville basse, l'école Ôgame se met à l'abri. Mais Zenmaru se tourmente au sujet de ses capacités. Il se languit d'adversaires qui le rendraient plus fort et part, seul. Il est alors attaqué par le puissant Kiyomori Yamancue et ses poings infernaux. Face à cet ennemi clairement de haut niveau, il dégaine son énorme sabre Sadanaga. Son entrainement durant l'année écoulée va être mis à contribution... |
| | Gamaran T.14Le duel entre Murasame Riko et Gama s'achève sur la victoire du fils de Jinsuke ! Zenmaru se rend compte qu'il a moins progressé que Gama. Mais alors qu'il réfléchit à l'extérieur du quartier général, il se retrouve nez-à-nez face Yamanoue Kiyomori, de la garde personnelle de Jinsuke ! Comment l'héritier du clan Ichinose va-t-il se débrouiller contre les techniques de corps-à-corps mortelles de son adversaire ?! |
| | Gamaran T.13Shinnojô était en mauvaise position avec l'apparition des alliés de Banri, mais Iori et Gensai, leur hôte à Jôka, arrivent à temps pour lui prêter main forte. Mais seront-ils assez ingénieux pour vaincre les lieutenants de Jinsuke, supérieurs en nombre ? Alors qu'ils sont sur le point d'être battus, un allié inattendu leur vient en aide : Nakaizumi Arata, vaincu par Gama au début du tournoi ! Grâce à lui, Banri et ses alliés battent en retraite. Peu de temps après, la fine équipe arrive au château de Jinsuke... L'assaut commence !! Mais l'arrivée de Murasame Riko sur le champ de bataille risque de leur compliquer la tâche... |
| | Gamaran T.11Un an s'est écoulé depuis que Gama et Zenmaru sont partis s'entrainer avec Kashitarô, mais des sabreurs de l'école Muhô lancent une attaque surprise sur l'école Ogama !
Tandis que Yumeji est en danger, Gama arrive la sauver de justesse. Nos héros sont donc de retour, montrant leurs progrès fulgurants à leur ennemi qui risque de passer un mauvais quart d'heure... |
| | Gamaran T.10Shinnojô et Iori s'affrontent en duel pour décider lequel d'entre eux prendra la tête de l'école Ôgame ! Mais le combat est ajourné, sans délivrer de vainqueur potentiel. Iori se retire en prodiguant à Gama son dernier enseignement. Chaque membre de l'école suit alors son propre chemin, avec pour objectif le retour de Naoyoshi et la défaite de Jinsuke. |
| | Gamaran T.9Un seul d'entre eux régnera ! Le grand tournoi Unabara a brusquement été interrompu. La compétition n'était qu'un leurre pour préparer la conquête du pouvoir lancée par Jinsuke, le père de Gama... Afin de prendre le contrôle du pays, l'école Muhô s'empare de Naoyoshi, laissant Gama vaincu et frustré de son impuissance. Celui-ci prend la résolution de devenir plus fort en vue de libérer son ami ! Son entraînement au village Jûren, terre sacrée pour l'école Ogame, est sur le point de commencer ! |
| | Gamaran T.8L'école Myôjin a déclaré forfait face à l'école Ôgame. Alors que Gama et ses compagnons pensaient être sortis vainqueurs de la deuxième manche du Grand tournoi Unabara, ils tombent dans une embuscade tendue par l'école Muhô. Les assaillants exigent que Naoyoshi leur soit livré, et soumettent une alternative à l'école Ôgame : se joindre à l'école Muhô ou mourir. |
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Gamaran T.7La deuxième manche du Grand tournoi Unabara bat son plein. L'école Ôgame affronte en combats singuliers la redoutable école de lance Myôjin. Gama ouvre les hostilités face à Shingo Midô et son imposante lance Onidachi. Zenmaru, condisciple de Gama, leur emboîte le pas, et doit faire face à Sasuke Sakakibara armé de sa lance Beninuki. Tirant partie à la perfection de l'extrémité multiple de sa lance, Sakakibara met Zenmaru à l'épreuve. Suite et fin de l'affrontement entre les écoles Ôgame et Myôjin ! |
| | Gamaran T.6Bien qu'ayant repoussé les assauts des écoles Kasanemanji et Tamagakushi, l'école Ôgame n'est toujours pas qualifiée pour la troisième manche. Son prochain adversaire est l'école des lances Myôjin, composée des « quatre lances divines ». Cette école représente seigneur Naokatsu, le petit frère de Naoyoshi, seul membre de la fratrie à apprécier son frère paria ! Le combat s'annonce sans merci, chaque adversaire tenant à affronter Jinsuke en personne, Gama en tête ! |
| | Gamaran T.5À l'ère Edo, le fief Unabara est connu pour être l'antre des combattants les plus belliqueux, il est surnommé le « Nid aux Démons ». Une impitoyable compétition est organisée. Chacun des 31 fils du seigneur du pays, devra présenter lors de la compétition un maître d'art martiaux. C'est ainsi que Naoyoshi, le 28e fils du seigneur, fait la rencontre de Gama. Notre héros n'a que 14 ans mais il est déjà le digne représentant de l'école Ôgame. Seul, il va affronter les plus puissants combattants. Que le combat commence !! |
| | Gamaran T.4À l'ère Edo, le fief Unabara est connu pour être l'antre des combattants les plus belliqueux, il est surnommé le « Nid aux Démons ». Une impitoyable compétition est organisée. Chacun des 31 fils du seigneur du pays, devra présenter lors de la compétition un maître d'art martiaux. C'est ainsi que Naoyoshi, le 28e fils du seigneur, fait la rencontre de Gama. Notre héros n'a que 14 ans mais il est déjà le digne représentant de l'école Ôgame. Seul, il va affronter les plus puissants combattants. Que le combat commence !! |
| | Gamaran T.3À l'ère Edo, le fief Unabara est connu pour être l'antre des combattants les plus belliqueux, il est surnommé le « Nid aux Démons ». Une impitoyable compétition est organisée. Chacun des 31 fils du seigneur du pays, devra présenter lors de la compétition un maître d'art martiaux. C'est ainsi que Naoyoshi, le 28e fils du seigneur, fait la rencontre de Gama. Notre héros n'a que 14 ans mais il est déjà le digne représentant de l'école Ôgame. Seul, il va affronter les plus puissants combattants. Que le combat commence !! |
| | Gamaran T.2À l'ère Edo, le fief Unabara est connu pour être l'antre des combattants les plus belliqueux, il est surnommé le « Nid aux Démons ». Une impitoyable compétition est organisée. Chacun des 31 fils du seigneur du pays, devra présenter lors de la compétition un maître d'art martiaux. C'est ainsi que Naoyoshi, le 28e fils du seigneur, fait la rencontre de Gama. Notre héros n'a que 14 ans mais il est déjà le digne représentant de l'école Ôgame. Seul, il va affronter les plus puissants combattants. Que le combat commence !! |
| | Gamaran T.1À l'ère Edo, le fief Unabara est connu pour être l'antre des combattants les plus belliqueux, il est surnommé le « Nid aux Démons ». Une impitoyable compétition est organisée. Chacun des 31 fils du seigneur du pays, devra présenter lors de la compétition un maître d'art martiaux. C'est ainsi que Naoyoshi, le 28e fils du seigneur, fait la rencontre de Gama. Notre héros n'a que 14 ans mais il est déjà le digne représentant de l'école Ôgame. Seul, il va affronter les plus puissants combattants. Que le combat commence !! |
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