Encore marqué par l'enlèvement de Noa par l'esclavagiste Gaku, Takuto décide de se fabriquer une "grande épée" avec le diamant qu'il a trouvé. Il découvre par ailleurs que les joueurs qui meurent laissent derrière eux une mystérieuse "soul stone". Construction de voie ferrée, équitation, bataille contre des monstres... L'univers des jeux sandbox est vraiment passionnant et sans limites ! Ne manquez pas ce second volume mêlant RPG fantaisie et crafting...
Encore marqué par l'enlèvement de Noa par l'esclavagiste Gaku, Takuto décide de se fabriquer une "grande épée" avec le diamant qu'il a trouvé.
Il découvre par ailleurs que les joueurs qui meurent laissent derrière eux une mystérieuse "soul stone".
Construction de voie ferrée, monte à cheval, bataille contre des monstres...
Elève en classe de seconde, Takuto est invité à essayer la version bêta de Cube arts, un nouveau jeu vidéo en 3D auquel seuls les lycéens japonais ont pour l'instant accès. Grâce à un casque de réalité virtuelle, il s'immerge dans un monde entièrement constitué de cubes. Mais à la suite d'un bug, Takuto et ses camarades se retrouvent coincés dans le jeu.